使用填滿規則
當您填滿重疊有子路徑的複合路徑,或填滿單一路徑跨越本身數次的路徑時,可以控制 Microsoft Expression Design 如何判斷路徑中所應填滿的部分。例如繪製兩個略為重疊的圓形,再將兩者組合成複合路徑,讓中間區域 (重疊處) 在物件內部 (要填滿) 或路徑外部 (不填滿)。此控制方式稱為「填滿規則」。
就技術上而言,填滿規則係採取迂迴計數。若要判斷特定點位於路徑內部或外部,可計算該點被路徑包圍的次數,每順時鐘轉動一次,即抵銷逆時鐘轉動一次(路徑方向通常是根據您繪製其節點的順序,反轉路徑方向會影響填滿規則)。
套用填滿規則
套用填滿規則
選取物件。
在 [屬性] 面板的 [外觀] 類別中,按一下 [顯示進階屬性] 圖示 ),以顯示 [物件] 類別。
在 [填滿規則] 清單中,選取下列一項:
迂迴規則 填滿迂迴計數不等於零的所有空間。
奇偶規則 只會填滿迂迴計數為奇數的空間。
套用奇偶規則 (左圖) 與迂迴規則 (右圖) 的比較