使用多邊形工具

[多邊形] 工具可讓您建立各種多邊形與星形 (如六角形、鐮刀刀片形及螺旋)。

繪製圖形

利用 [多邊形] 工具繪製圖形,會產生由貝茲角點 (適用於邊緣為直線的圖形) 或 B-Spline 節點 (適用於曲線圖形) 所構成的封閉路徑。

繪製圖形

  1. 選取 [工具箱] 中的 [多邊形] Cc294820.ce556df6-9e9e-46f5-9abe-2d4aca330162(zh-tw,Expression.10).png 工具。

  2. 在 [屬性] 面板的 [建立多邊形] 類別中,設定要建立之多邊形的相關值。
指定點數、內部深度和螺旋角度。如須有關這些選項的詳細資訊,請參閱下面「調整多邊形工具設定」一節。

  3. 將指標置於預定圖形中心點的位置,然後拖曳出該圖形。與所按初始點的拖曳距離遠近,可決定圖形大小。進行拖曳時,圖形也會在它的中心點周圍旋轉。您可以按住 SHIFT 鍵,限制旋轉的角度

  4. 產生您想要的圖形之後,請放開滑鼠按鈕。

旋轉角度取決於 [選項] 對話方塊中的設定值。

設定旋轉步驟數

  1. 指向 [編輯] 功能表中的 [選項],然後按一下 [單位與格線]。

  2. 在 [單位與格線] 面板的 [排列方式] 下,調整 [旋轉步驟] 的數目。

調整多邊形工具設定

當頁面上未選取任何物件時,若選取 [工具箱] 的 [多邊形] 工具,[屬性] 面板中會出現 [建立多邊形] 類別。此外,當您選取多邊形物件時,會出現非常相似的 [編輯多邊形] 類別。這些控制項可決定所產生圖形的外觀。

Microsoft Expression Design 會藉由放置一連串的貝茲或 B-Spline 點建立多邊形與星形。建立圖形之後,即可編輯這些錨點調整路徑的圖形。但錨點一經修改,物件即不再是星形,而 [編輯多邊形] 類別亦會從面板中消失。

建立多邊形類別

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建立或編輯多邊形設定

  • 在 [屬性] 面板的 [建立多邊形] 類別或 [編輯多邊形] 類別中,調整下列屬性:

    •    [點] 滑桿可決定圖形上的點數 (最多 50 點)。例如,若將此項目設定為 3,會建立三角形。若將其設定為 6,會建立六邊形或 6 角星形。

    • 內部深度   [內部深度] 滑桿設定為 0 時,圖形會是一般多邊形 (如三角形或方形)。若增加內部深度值,則 Expression Design 會增加每個角點之間的「內點」,並將其內縮,而建立星形圖形。內部深度是半徑的百分比。因此,100% 的內部深度會讓星形的「手臂」窄到變成線條。

    • 螺旋角度   [螺旋角度] 透過內部點與外部點決定曲線。[內部深度] 控制項若設定為 0,則增加 [螺旋角度] 將會旋轉多邊形。[內部深度] 控制項若設定為 0 以外的值,則會彎曲星形的「手臂」。

沒有 [螺旋角度] 或 [內部深度] 的多邊形 (1)、[內部深度] 設定為 30% 的多邊形 (2),以及具有 [螺旋角度] 的多邊形 (3)。

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