移動 3D 物件

本頁僅適用 WPF 專案

下列程序說明如何在二維或三維空間內移動 3D 物件,以及如何在畫板上使用轉換控點來旋轉、重新放置及縮放 Viewport3D 物件。您也可以使用 [屬性] 面板的 [轉換] 類別中的屬性來移動 3D 物件,也可以為 3D 物件進行分組,就像任何其他類型的物件一樣。如需有關如何處理物件的一般資訊,請參閱使用物件和屬性

Cc295002.alert_tip(zh-tw,Expression.10).gif秘訣:

移動物件時,如果物件的某部分延伸到超出藍色週框方塊,則除非在 [物件與時間軸] 下選取 Viewport3D 物件,然後在 [屬性] 面板的 [外觀] 下的進階屬性區段中清除 [ClipToBounds] 屬性,否則會看不到超出週框方塊的部分。或者,您也可以增加藍色週框方塊的大小。

Cc295002.alert_tip(zh-tw,Expression.10).gif秘訣:

移動物件之後,如果看不到材質,則檢視的可能是未套用材質的那一面。每面都有一個材質屬性代表其正面及背面。如需有關如何將材質套用到表面的指示,請參閱新增或移除材質

在畫板上移動物件 (二維空間)

  1. 在 [物件與時間軸] 下,選取代表 3D 物件的 Viewport3D 物件。畫板上的 3D 物件周圍會出現藍色週框方塊。

  2. 使用滑鼠在畫板上拖曳 Cc295002.eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647(zh-tw,Expression.10).png 物件、縮放 Cc295002.7d350cd4-6d4f-40bc-9d04-d46d2d54ebee(zh-tw,Expression.10).png 物件,或在 X-Y 平面上旋轉 Cc295002.888cbf6b-c442-424d-977d-61d942703c4a(zh-tw,Expression.10).png 物件。您可以用下列方式修改移動方式:

    • 於調整物件大小或縮放物件時按住 SHIFT 鍵,以限制其長寬比。

    • 在調整物件大小、縮放物件或扭轉物件以維持中心點位置時 (而非維持對角或對邊的位置),按住 ALT 鍵。

    • 旋轉物件每隔 15 度貼齊一次時,按住 SHIFT 鍵。

    Cc295002.alert_tip(zh-tw,Expression.10).gif秘訣:

    縮放物件時,如果物件的某部分延伸到超出藍色週框方塊,則除非在 [屬性] 面板的 [外觀] 類別中清除 [ClipToBounds] 屬性,否則會看不到超出週框方塊的部分。或者,您也可以增加藍色週框方塊的大小。

Cc295002.7e183f1f-37d8-4dcb-980c-19a5d61ca087(zh-tw,Expression.10).gif回到頁首

在檢視區中移動物件 (三維空間)

  1. 從 [工具箱] 中選取 [選取] Cc295002.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(zh-tw,Expression.10).png 工具,然後按兩下畫板上的 3D 物件,讓 3D 平移控點出現。此動作會在 [物件與時間軸] 下選取真實幾何世界容器物件。

  2. 使用滑鼠在畫板上拖曳 Cc295002.eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647(zh-tw,Expression.10).png 3D 物件。請注意,拖曳 3D 物件時,3D 物件並不會放大或縮小。

  3. 上下拖曳 Cc295002.eff911a7-b891-4315-a86c-cc4cd088e647(zh-tw,Expression.10).png 滑鼠時,按住 ALT。即可使 3D 物件靠近或遠離觀景窗。

    Cc295002.alert_tip(zh-tw,Expression.10).gif秘訣:

    移動物件時,如果物件的某部分延伸到超出藍色週框方塊,則除非在 [屬性] 面板的 [外觀] 類別中清除 [ClipToBounds] 屬性,否則會看不到超出週框方塊的部分。或者,您也可以增加藍色週框方塊的大小。

Cc295002.7e183f1f-37d8-4dcb-980c-19a5d61ca087(zh-tw,Expression.10).gif回到頁首

在三維空間中旋轉、平移或縮放物件

  1. 從 [工具箱] 中選取 [選取] Cc295002.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(zh-tw,Expression.10).png [工具],然後按兩下畫板上的 3D 物件,讓 3D 平移控點出現。此動作會在 [物件與時間軸] 下選取真實幾何世界容器物件。

  2. 使用滑鼠按住畫板上的 x、y 或 z 軸控點。指標會變更,指出您可以採取的動作:

    • 旋轉指標 Cc295002.188962b3-2c72-4ef1-968a-cc7293731734(zh-tw,Expression.10).png (將指標移到弧形控點上方就會出現) 可讓您以該軸為基準旋轉物件。旋轉時,按住 SHIFT 鍵即可每隔 15 度貼齊旋轉。

    • 位置指標 Cc295002.31416d04-8419-46e4-9e7f-40ba237ba11e(zh-tw,Expression.10).png (將指標移到箭號控點上方就會出現) 可讓您以該軸為基準移動物件。

    • 縮放指標 Cc295002.ae0eb9fb-170a-44f8-a9ef-cf7e2b7313cc(zh-tw,Expression.10).png (將指標移到方塊控點上方就會出現) 可讓您以該軸為基準縮放物件。

Cc295002.05557e99-7e25-4fe9-b654-46d5fc6aad11(zh-tw,Expression.10).png Cc295002.1fd95e6e-9274-462d-83e9-cc0a472b140b(zh-tw,Expression.10).png Cc295002.19369f35-ddcf-4d84-b365-a36559a116b8(zh-tw,Expression.10).png

x 軸控點

Cc295002.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(zh-tw,Expression.10).png

旋轉

Cc295002.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(zh-tw,Expression.10).png

位置

y 軸控點

Cc295002.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(zh-tw,Expression.10).png

旋轉

Cc295002.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(zh-tw,Expression.10).png

位置

z 軸控點

Cc295002.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(zh-tw,Expression.10).png

旋轉

Cc295002.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(zh-tw,Expression.10).png

位置

Cc295002.7e183f1f-37d8-4dcb-980c-19a5d61ca087(zh-tw,Expression.10).gif回到頁首