使用混合模式

您可以變更物件與其下方色彩混合的方式,來變化物件的外觀。當您變更物件的混合模式時,填滿與筆觸色彩會依物件下方的色彩而變更。

變更物件的混合模式

  1. 選取物件。

  2. 在 [屬性] 面板的 [外觀] 類別中,按一下展開按鈕 Cc294750.d8b75fcd-4e19-43f5-9363-5b92809bb582(zh-tw,Expression.40).png

  3. 按一下 [混合模式] 清單中的選項。如需各混合模式的簡短描述,請參閱以下內容:

    • 一般    前景色彩完全不透明,但不透明度設為低於 100% 的物件除外。

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    • 混色    [混色] 混合模式一律會建立較暗的色彩 (若前景或背景色彩是白色則不會變更)。[混色] 就像疊印兩種墨水。例如,將黃色方塊設為 [混色],然後將該方塊置於藍色區域上,就會產生綠色。

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    • 螢幕    [螢幕] 混合模式 (有些應用程式稱為「光源」) 就像將兩種以上的彩色光源投射在白牆上,結果通常比原始色彩更亮。如果您將紅色路徑、綠色路徑以及藍色路徑上下彼此相疊,並將它們設為 [螢幕] 混合模式,結果會是白色。

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    • 加亮色彩    在 [加亮色彩] 模式中,背景色彩的色板會依據前景色彩的色板調亮。但如果前景色彩是黑色,此模式即無效。所有比黑色亮的色彩都可使背景加亮 (變亮)。此結果通常比 [螢幕] 混合模式更亮。

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    • 色彩加深  此模式的背景色彩會依據前景色彩加深色彩。黑色前景的結果還是黑色,白色前景則無效。

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    • 變亮    [變亮] 混合模式 (有些應用程式稱為「調亮」) 會比較前景與背景色彩的色板,然後使用兩者中較亮的色彩。

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    • 變暗   此模式會比較前景與背景色彩的色板,然後使用兩者中較暗的色彩。

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    • 減色 在 [減色] 混合模式中,Microsoft Expression Design 會以數學計算方式,從背景色彩的色板中減去前景物件的每個色板。如果兩種色彩完全相同,結果會是黑色。如果兩種色彩正好是色彩光譜的對比色 (例如紅色與青色),結果即是白色。此混合模式可產生有趣的結果,尤其是用在具有明亮色彩的柔邊路徑時,偶爾還會有出乎意料的結果。

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    • 橡皮擦  將前景物件視為橡皮擦,可清除同一圖層中以橡皮擦擦過的所有物件。該圖層下其他圖層的所有物件都會顯現出來。

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另請參閱

參照

屬性面板

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