TargetedTriggerAction 成員
代表可作為目標來影響其 AssociatedObject 以外之物件的動作。
下列表格列出 TargetedTriggerAction 型別公開的成員。
公用 欄位
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
IsEnabledProperty | (繼承自 TriggerAction) | |
TargetNameProperty | ||
TargetObjectProperty |
頂端
公用 屬性
(另請參閱 受保護 屬性 )
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CanFreeze | (繼承自 Freezable) | |
DependencyObjectType | (繼承自 DependencyObject) | |
Dispatcher | (繼承自 DispatcherObject) | |
HasAnimatedProperties | (繼承自 Animatable) | |
IsEnabled | 取得或設定指出此動作是否會在叫用時執行的值。這是相依性屬性。 (繼承自 TriggerAction) | |
IsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
IsSealed | (繼承自 DependencyObject) | |
TargetName | 取得或設定此動作的目標物件名稱。如果已設定 Target,則會忽略此屬性。如果未設定 Target,而且未設定或無法解析 TargetName,目標會預設為 AssociatedObject。這是相依性屬性。 | |
TargetObject | 取得或設定目標物件。如果未設定 TargetObject,目標會尋找 TargetName 指定的物件。如果找不到 TargetName 參照的元素,目標會預設為 AssociatedObject。這是相依性屬性。 |
頂端
受保護 屬性
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
AssociatedObject | 取得此動作附加到的物件。 (繼承自 TriggerAction) | |
AssociatedObjectTypeConstraint | 已覆寫。 取得關聯物件類型限制。 | |
Target | 取得目標物件。如果已設定 TargetObject,則傳回 TargetObject。反之,如果未設定或無法解析 TargetName,則會預設為 AssociatedObject。 | |
TargetTypeConstraint | 取得目標類型限制。 |
頂端
公用 方法
(另請參閱 受保護 方法 )
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ApplyAnimationClock | 已多載。 (繼承自 Animatable) | |
Attach | (繼承自 TriggerAction) | |
BeginAnimation | 已多載。 (繼承自 Animatable) | |
CheckAccess | (繼承自 DispatcherObject) | |
ClearValue | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
Clone | (繼承自 Animatable) | |
CloneCurrentValue | (繼承自 Freezable) | |
CoerceValue | (繼承自 DependencyObject) | |
Detach | 將此例項從其關聯的物件卸離。 (繼承自 TriggerAction) | |
Equals | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
Freeze | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
GetAnimationBaseValue | (繼承自 Animatable) | |
GetAsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
GetCurrentValueAsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
GetHashCode | (繼承自 DependencyObject) | |
GetLocalValueEnumerator | (繼承自 DependencyObject) | |
GetType | (繼承自 Object) | |
GetValue | (繼承自 DependencyObject) | |
InvalidateProperty | (繼承自 DependencyObject) | |
ReadLocalValue | (繼承自 DependencyObject) | |
ReferenceEquals | (繼承自 Object) | |
SetCurrentValue | (繼承自 DependencyObject) | |
SetValue | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
ShouldSerializeStoredWeakReference | (繼承自 Animatable) | |
ToString | (繼承自 Object) | |
VerifyAccess | (繼承自 DispatcherObject) |
頂端
受保護 方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CloneCore | (繼承自 Freezable) | |
CloneCurrentValueCore | (繼承自 Freezable) | |
CreateInstance | (繼承自 Freezable) | |
CreateInstanceCore | 在衍生的類別中實作時,建立 Freezable 衍生類別的新例項。 (繼承自 TriggerAction) | |
Finalize | (繼承自 Object) | |
Freeze | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
FreezeCore | (繼承自 Animatable) | |
GetAsFrozenCore | (繼承自 Freezable) | |
GetCurrentValueAsFrozenCore | (繼承自 Freezable) | |
Invoke | (繼承自 TriggerAction) | |
MemberwiseClone | (繼承自 Object) | |
OnAttached | 已覆寫。 在動作附加到 AssociatedObject 後呼叫。 | |
OnChanged | (繼承自 Freezable) | |
OnDetaching | 已覆寫。 當動作正要從其 AssociatedObject 卸離但尚未實際發生前呼叫。 | |
OnFreezablePropertyChanged | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
OnPropertyChanged | (繼承自 Freezable) | |
ReadPreamble | (繼承自 Freezable) | |
ShouldSerializeProperty | (繼承自 DependencyObject) | |
WritePostscript | (繼承自 Freezable) | |
WritePreamble | (繼承自 Freezable) |
頂端
公用 事件
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
Changed | (繼承自 Freezable) |
頂端
明確介面實作
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
System.Windows.Interactivity.IAttachedObject.AssociatedObject | 取得此動作附加到的物件。 (繼承自 TriggerAction) |
頂端