FluidMoveBehavior 方法
公用 方法
(另請參閱 受保護 方法 )
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
ApplyAnimationClock | 已多載。 (繼承自 Animatable) | |
Attach | (繼承自 Behavior) | |
BeginAnimation | 已多載。 (繼承自 Animatable) | |
CheckAccess | (繼承自 DispatcherObject) | |
ClearValue | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
Clone | (繼承自 Animatable) | |
CloneCurrentValue | (繼承自 Freezable) | |
CoerceValue | (繼承自 DependencyObject) | |
Detach |
將此例項從其關聯的物件卸離。
(繼承自 Behavior) |
|
Equals | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
Freeze | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
GetAnimationBaseValue | (繼承自 Animatable) | |
GetAsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
GetCurrentValueAsFrozen | (繼承自 Freezable) | |
GetHashCode | (繼承自 DependencyObject) | |
GetLocalValueEnumerator | (繼承自 DependencyObject) | |
GetType | (繼承自 Object) | |
GetValue | (繼承自 DependencyObject) | |
InvalidateProperty | (繼承自 DependencyObject) | |
ReadLocalValue | (繼承自 DependencyObject) | |
ReferenceEquals | (繼承自 Object) | |
SetCurrentValue | (繼承自 DependencyObject) | |
SetValue | 已多載。 (繼承自 DependencyObject) | |
ShouldSerializeStoredWeakReference | (繼承自 Animatable) | |
ToString | (繼承自 Object) | |
VerifyAccess | (繼承自 DispatcherObject) |
受保護 方法
名稱 | 描述 | |
---|---|---|
CloneCore | (繼承自 Freezable) | |
CloneCurrentValueCore | (繼承自 Freezable) | |
CreateInstance | (繼承自 Freezable) | |
CreateInstanceCore | (繼承自 Behavior) | |
EnsureTags | (繼承自 FluidMoveBehaviorBase) | |
Finalize | (繼承自 Object) | |
Freeze | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
FreezeCore | (繼承自 Animatable) | |
GetAsFrozenCore | (繼承自 Freezable) | |
GetCurrentValueAsFrozenCore | (繼承自 Freezable) | |
GetIdentityTag | (繼承自 FluidMoveBehaviorBase) | |
MemberwiseClone | (繼承自 Object) | |
OnAttached |
在行為附加到 AssociatedObject 後呼叫。
(繼承自 FluidMoveBehaviorBase) |
|
OnChanged | (繼承自 Freezable) | |
OnDetaching |
當行為正要從其 AssociatedObject 卸離但尚未實際發生前呼叫。
(繼承自 FluidMoveBehaviorBase) |
|
OnFreezablePropertyChanged | 已多載。 (繼承自 Freezable) | |
OnPropertyChanged | (繼承自 Freezable) | |
ReadPreamble | (繼承自 Freezable) | |
SetIdentityTag | (繼承自 FluidMoveBehaviorBase) | |
ShouldSerializeProperty | (繼承自 DependencyObject) | |
WritePostscript | (繼承自 Freezable) | |
WritePreamble | (繼承自 Freezable) |
另請參閱
參照
FluidMoveBehavior 類別
Microsoft.Expression.Interactivity.Layout 命名空間