ActionCommand |
包裝方法之 ICommand 的基本實作,該方法不採用任何參數或採用一個參數。 |
CallMethodAction |
叫用時,可在指定的物件上呼叫方法。 |
ChangePropertyAction |
叫用時會將指定屬性變更為指定值的動作。 |
ComparisonCondition |
代表一個三元條件。 |
ConditionalExpression |
代表在 ConditionBehavior.Condition 屬性上設定的條件運算式。其中包含的條件清單可在評估後傳回 ICondition.Evaluate() 的 true 或 false 值。 |
ConditionBehavior |
行為,此行為可附加至觸發程序,並控制觸發條件的動作。 |
ConditionCollection |
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DataStateBehavior |
根據條件陳述式在兩個狀態間切換。 |
DataStoreChangeTrigger |
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DataTrigger |
代表會在繫結資料符合指定之條件時執行動作的觸發程序。 |
ExtendedVisualStateManager |
ExtendedVisualStateManager 是自訂的 VisualStateManager,可將版面配置屬性的動畫變順暢。利用這個自訂的 VisualStateManager,狀態可包含對 Grid.Column 等屬性的變更、可將元素高度變更為 [自動] 或從 [自動] 變更等等。使用適當切換的 GeneratedDuration 和 GeneratedEasingFunction,可在一段時間後將這些變更變順暢。請參閱下方的「VisualStateManager 覆寫」區域,以取得演算法的一般描述。 |
GoToStateAction |
叫用此動作可將 FrameworkElement 切換為指定的 VisualState。 |
LaunchUriOrFileAction |
將啟動開啟檔案或 URI 之程序的動作。針對檔案,此動作將啟動指定副檔名的預設程式。URI 會在網頁瀏覽器中開啟。 |
RemoveElementAction |
叫用時會從樹狀目錄移除目標元素的動作。 |
SetDataStoreValueAction |
動作,此動作可從資料儲存區物件變更屬性的值。此類別和 ChangePropertyAction 相同。唯一的差別在於此動作會載入資料儲存區選擇器。 |
TimerTrigger |
觸發程序,由在其來源發生之指定事件所觸發,且會在該事件觸發後經過一段延遲時間再觸發。 |