將物件轉換成可重複使用的 VisualBrush 資源

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您可以將畫板上現有的物件轉換成視覺筆刷資源,然後再套用至其他物件。視覺筆刷可以包含衍生自 UIElement 類別的任何物件,包括圖形、文字、視訊、影像,或是 Visual 類別所定義其他類型的視覺效果。

如需 Visual 類別的詳細資訊,請參閱 MSDN 上的 Visual Class (Visual 類別) Hh134783.xtlink_newWindow(zh-tw,Expression.40).png

如需 UIElement 類別的詳細資訊,請參閱 MSDN 上的 UIElement Hh134783.xtlink_newWindow(zh-tw,Expression.40).png

建立視覺筆刷資源

  1. 在 [物件與時間軸] 面板中按住 CTRL 鍵,並選取要用來定義新視覺筆刷外觀的所有物件。或者,您可以在按住 CTRL 鍵時,使用 [選取] 工具 Hh134783.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(zh-tw,Expression.40).png 以選取畫板上的物件。

  2. 在 [物件] 功能表上,按一下 [群組置入],然後選取要在其中將物件分組的版面配置面板。例如,選取 Grid 版面配置面板可將物件群組置入格線中。

  3. 選取新的版面配置面板。

  4. 在 [工具] 功能表上,依序按一下 [製作筆刷資源] 及 [製作 VisualBrush 資源]。

    [建立 VisualBrush 資源] 對話方塊隨即出現。

    建立 VisualBrush 資源對話方塊

  5. 在 [名稱 (索引碼)] 底下,輸入視覺筆刷資源的名稱。這就是其他物件可用於參照資源的名稱,因此可將資源套用至這些物件。

  6. 在 [定義於] 之下,選取下列其中一個您要用來定義視覺筆刷資源的選項:

    • 若要讓應用程式中的所有文件都可以使用資源,請選取 [應用程式]。

    • 若只要讓目前的文件使用資源,請選取 [此文件 (Window: Window)]。

    • 若只要讓您用來建立資源的物件或其子物件使用資源,請選取 [此文件 (物件)]。

    • 若要在資源字典檔中定義資源,以便重複用於其他專案中,請選取現有的 [資源字典],或按一下 [新增] 按鈕以建立新的資源字典。

  7. 請按一下 [確定] 關閉對話方塊,並建立資源。原始物件會在文件中維持不變。

    您可以在 [資源] 索引標籤中檢視新的視覺筆刷資源,而在此索引標籤中,您可以將資源拖曳至畫板上的另一個物件,然後選取要套用該資源的筆刷屬性。如需更多套用資源的方法,請參閱將單色或漸層筆刷套用至物件的填滿效果或筆觸

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