EditModeSwitchButton 類別

可讓使用者在不同 PropertyContainer 模式之間切換的方便按鈕。

繼承階層架構

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
                  System.Windows.Controls.Button
                    Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing.EditModeSwitchButton

命名空間:  Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing
組件:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

語法

'宣告
Public Class EditModeSwitchButton _
    Inherits Button
public class EditModeSwitchButton : Button
public ref class EditModeSwitchButton : public Button
type EditModeSwitchButton =  
    class
        inherit Button
    end
public class EditModeSwitchButton extends Button

EditModeSwitchButton 型別會公開下列成員。

建構函式

  名稱 說明
公用方法 EditModeSwitchButton 初始化 EditModeSwitchButton 類別的新執行個體。

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屬性

  名稱 說明
公用屬性 ActualHeight 取得呈現此項目的高度。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 ActualWidth 取得呈現此項目的寬度。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 AllowDrop 取得或設定值,這個值表示此項目是否可以用來做為拖放作業的目標。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Background 取得或設定描述控制項背景的筆刷。 (繼承自 Control)。
公用屬性 BindingGroup 取得或設定用於項目的 BindingGroup。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 BitmapEffect 已過時。取得或設定點陣圖效果,該效果會直接套用至這個項目的呈現內容。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 BitmapEffectInput 已過時。取得或設定點陣圖效果的輸入來源,該效果會直接套用至這個項目的呈現內容。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 BorderBrush 取得或設定描述控制項框線背景的筆刷。 (繼承自 Control)。
公用屬性 BorderThickness 取得或設定控制項的框線粗細。 (繼承自 Control)。
公用屬性 ClickMode 取得或設定何時發生 Click 事件。 (繼承自 ButtonBase)。
公用屬性 Clip 取得或設定用來定義項目內容外框的幾何。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 ClipToBounds 取得或設定值,這個值表示是否要裁剪此項目的內容 (或來自此項目之子項目的內容),以符合包含項目的大小。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Command 取得或設定命令,當按下這個按鈕時會呼叫該命令。 (繼承自 ButtonBase)。
公用屬性 CommandBindings 取得與這個項目關聯的 CommandBinding 物件集合。CommandBinding 會啟用此項目的命令處理,並宣告命令、其事件及此項目所附加之處理常式之間的連結。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 CommandParameter 取得或設定要傳遞至 Command 屬性的參數。 (繼承自 ButtonBase)。
公用屬性 CommandTarget 取得或設定項目,在這個項目上會引發指定的命令。 (繼承自 ButtonBase)。
公用屬性 Content 取得或設定 ContentControl 的內容。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 ContentStringFormat 取得或設定複合字串,這個字串會指定在 Content 屬性顯示為字串的情況下,如何格式化這個屬性。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 ContentTemplate 取得或設定用來顯示 ContentControl 內容的資料範本。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 ContentTemplateSelector 取得或設定一個樣板選取器,讓應用程式撰寫者可以提供自訂的樣板選取邏輯。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 ContextMenu 取得或設定內容功能表項目,該項目應該在每當從這個項目內透過user interface (UI) 要求內容功能表時出現。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Cursor 取得或設定將滑鼠指標移至這個項目上方時顯示的游標。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 DataContext 在項目參與資料繫結時取得或設定項目的資料內容。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 DefaultStyleKey 取得或設定索引鍵,以便在已使用或已定義佈景主題樣式時,用來參考此控制項的樣式。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 DependencyObjectType 取得包裝此執行個體之 CLR 型別的 DependencyObjectType。  (繼承自 DependencyObject)。
公用屬性 DesiredSize 取得這個項目在配置處理序的測量傳遞期間所計算的大小。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Dispatcher 取得與這個 DispatcherObject 關聯的 Dispatcher。 (繼承自 DispatcherObject)。
公用屬性 Effect 取得或設定套用至 UIElement 的點陣圖效果。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 FlowDirection 取得或設定文字和其他user interface (UI) 項目在任何控制其配置之父項目內的流向。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Focusable 取得或設定值,這個值表示項目是否可接收焦點。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 FocusVisualStyle 取得或設定屬性,這個屬性會啟用自訂外觀、效果或其他樣式特性,以在這個項目捕捉到鍵盤焦點時套用至項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 FontFamily 取得或設定控制項的字型系列。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontSize 取得或設定字型大小。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontStretch 取得或設定字型在螢幕上壓縮或擴展的程度。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontStyle 取得或設定字型樣式。 (繼承自 Control)。
公用屬性 FontWeight 取得或設定指定字型的粗細。 (繼承自 Control)。
公用屬性 ForceCursor 取得或設定值,這個值表示此 FrameworkElement 是否應強制user interface (UI) 呈現游標,如 Cursor 屬性所宣告。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Foreground 取得或設定描述前景色彩的筆刷。 (繼承自 Control)。
受保護的屬性 HandlesScrolling 取得值,這個值表示控制項是否支援捲動。 (繼承自 Control)。
公用屬性 HasAnimatedProperties 取得值,這個值表示此項目是否有任何動畫屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 HasContent 取得值,這個值表示 ContentControl 是否包含內容。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 Height 取得或設定建議的項目高度。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 HorizontalAlignment 當其組成父項目時,取得或設定套用到這個項目的水平對齊特性,例如面板或項目控制項。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 HorizontalContentAlignment 取得或設定控制項內容的水平對齊。 (繼承自 Control)。
受保護的屬性 InheritanceBehavior 取得或設定屬性值繼承的範圍限制、資源索引鍵查閱,以及 RelativeSource FindAncestor 查閱。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 InputBindings 取得與這個項目關聯的輸入繫結集合。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 InputScope 取得或設定這個 FrameworkElement 所用的輸入內容。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 IsArrangeValid 取得值,這個值表示在此項目之配置中子項目的計算大小和位置是有效的。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsCancel 取得或設定值,這個值表示 Button 是否為 [取消] 按鈕。使用者可以按 ESC 鍵來啟動 [取消] 按鈕。 (繼承自 Button)。
公用屬性 IsDefault 取得或設定值,這個值表示 Button 是否為預設按鈕。使用者可按 ENTER 鍵來叫用預設按鈕。 (繼承自 Button)。
公用屬性 IsDefaulted 取得值,這個值表示 Button 按鈕是否可在使用者按下 ENTER 鍵時啟動。 (繼承自 Button)。
公用屬性 IsEnabled 取得或設定值,這個值表示此項目是否在user interface (UI) 中啟用。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
受保護的屬性 IsEnabledCore 取得 IsEnabled 屬性的值。 (繼承自 ButtonBase)。
公用屬性 IsFocused 取得值,這個值決定此項目是否擁有邏輯焦點。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsHitTestVisible 取得或設定值,這個值會宣告此項目是否有可能從其呈現內容的某些部分,當做點擊測試結果傳回。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsInitialized 取得值,這個值表示此項目是否已初始化,初始化方式可能是在由 XAML 處理器處理期間,或明確地呼叫其 EndInit 方法而進行初始化。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 IsInputMethodEnabled 取得值,這個值指出是否已啟用輸入方法系統,例如Input Method Editor (IME),以處理此項目的輸入。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsKeyboardFocused 取得值,這個值表示此項目是否擁有鍵盤焦點。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsKeyboardFocusWithin 取得值,這個值表示鍵盤焦點是否在項目內或其視覺化樹狀結構子項目內的任意處。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsLoaded 取得值,這個值表示此項目是否已載入以供展示。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 IsMeasureValid 取得值,這個值表示配置測量所傳回的目前大小是否有效。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseCaptured 取得值,這個值表示是否將滑鼠捕捉給這個項目。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseCaptureWithin 取得值,這個值決定滑鼠捕捉是由這個項目保有,還是由其視覺化樹狀結構中的子項目保有。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseDirectlyOver 取得值,這個值指出滑鼠指標位置是否與點擊測試結果對應,該結果會將複合項目納入考量。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsMouseOver 取得值,這個值表示滑鼠指標是否位於這個項目上方 (包括視覺化樹狀結構中的子項目)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsPressed 取得值,這個值表示 ButtonBase 目前是否已啟動。 (繼承自 ButtonBase)。
公用屬性 IsSealed 取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。 (繼承自 DependencyObject)。
公用屬性 IsStylusCaptured 取得值,這個值表示手寫筆是否由這個項目所捕捉。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsStylusCaptureWithin 取得值,這個值決定手寫筆捕捉是由這個項目保有,還是由項目範圍及其視覺化樹狀結構中的項目保有。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsStylusDirectlyOver 取得值,這個值指出手寫筆位置是否與點擊測試結果對應,該結果會將複合項目納入考量。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsStylusOver 取得值,這個值表示手寫筆游標是否位於這個項目上方 (包括視覺化子項目)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 IsTabStop 取得或設定值,這個值表示控制項是否包含於索引標籤巡覽。 (繼承自 Control)。
公用屬性 IsVisible 取得值,這個值表示此項目在user interface (UI) 中是否為可見的。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Language 取得或設定套用至某個項目的當地語系化/全球化語言資訊。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 LayoutTransform 取得或設定應在執行配置時,套用在這個項目圖形轉換。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 LogicalChildren 取得內容控制項之邏輯子項目的列舉值。 (繼承自 ContentControl)。
公用屬性 Margin 取得或設定項目的外部邊界。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MaxHeight 取得或設定項目的最大高度條件約束 (Constraint)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MaxWidth 取得或設定項目的最大寬度條件約束。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MinHeight 取得或設定項目的最小高度條件約束。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 MinWidth 取得或設定項目的最小寬度條件約束。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Name 取得或設定項目的識別名稱。這個名稱提供參考,使程式碼後置 (Code-Behind) (例如,事件處理常式程式碼) 可以在由 XAML 處理器處理期間建構之後,參考至標記事件。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Opacity 取得或設定不透明度因素,當該因素在user interface (UI) 中呈現時會套用至整個 UIElement。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 OpacityMask 取得或設定不透明遮罩做為 Brush 實作,該實作會套用至這個項目之呈現內容的任何 Alpha 色頻 (Alpha Channel) 遮罩。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 OverridesDefaultStyle 取得或設定值,這個值表示此項目是否會併入佈景主題樣式中的樣式屬性。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Padding 取得或設定控制項內的邊框距離。 (繼承自 Control)。
公用屬性 Parent 取得此項目的邏輯父項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 PersistId 已過時。取得值,這個值可唯一識別此項目。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 RenderSize 取得 (或設定,但請參閱「備註」) 這個項目的最終呈現大小。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 RenderTransform 取得或設定轉換資訊,該資訊會影響這個項目的呈現位置。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 RenderTransformOrigin 取得或設定任何可能由 RenderTransform 宣告之呈現轉換、相對於項目範圍的中心點。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Resources 取得或設定本機定義的資源字典。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 SnapsToDevicePixels 取得或設定值,這個值決定此項目的呈現是否應在呈現期間使用裝置專屬像素設定。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 Style 取得或設定由這個項目在其呈現時使用的樣式。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 StylusPlugIns 取得與這個項目關聯的所有手寫筆外掛程式 (自訂) 物件集合。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 SyncModeToOwningContainer 取得或設定值,表示是否要與主控容器同步。這是相依性屬性。
公用屬性 TabIndex 取得或設定值,此值會決定當使用者使用 TAB 鍵巡覽控制項時,項目接收焦點的順序。 (繼承自 Control)。
公用屬性 Tag 取得或設定任意物件值,該值可用來儲存有關此項目的自訂資訊。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 TargetEditMode 取得或設定按一下這個控制項要切換成為的模式。這是相依性屬性。
公用屬性 Template 取得或設定控制項樣板。 (繼承自 Control)。
公用屬性 TemplatedParent 取得此項目之樣板父代的參考。如果項目不是透過樣板來建立,則這個屬性是無關的。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 ToolTip 取得或設定工具提示物件,該物件會為user interface (UI) 中的這個項目而顯示。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Triggers 取得觸發程序 (Trigger) 的集合,這些觸發程序是直接在這個項目上建立,或者是在子項目中建立的。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 Uid 取得或設定此元素的唯一識別碼 (用於當地語系化)。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
公用屬性 VerticalAlignment 當其組成父項目時,取得或設定套用到這個項目的垂直對齊特性,例如面板或項目控制項。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用屬性 VerticalContentAlignment 取得或設定控制項內容的垂直對齊。 (繼承自 Control)。
公用屬性 Visibility 取得或設定這個項目的user interface (UI) 可視性。這是相依性屬性。 (繼承自 UIElement)。
受保護的屬性 VisualBitmapEffect 已過時。取得或設定 VisualBitmapEffect 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualBitmapEffectInput 已過時。取得或設定 VisualBitmapEffectInput 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualBitmapScalingMode 取得或設定 VisualBitmapScalingMode。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualChildrenCount 取得此項目內視覺化子項目的數量。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的屬性 VisualClip 取得或設定 Visual 的裁剪區域做為 Geometry 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualEdgeMode 取得或設定 Visual 的邊緣模式做為 EdgeMode 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualEffect 取得或設定套用至 Visual 的點陣圖效果。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualOffset 取得或設定視覺物件的位移值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualOpacity 取得或設定這個 Visual 的不透明度。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualOpacityMask 取得或設定 Brush 值,這個值表示 Visual 的不透明遮罩。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualParent 取得視覺物件的視覺化樹狀結構父物件。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualTransform 取得或設定 VisualTransform 值。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualXSnappingGuidelines 取得或設定 X 座標 (垂直) 導線集合。 (繼承自 Visual)。
受保護的屬性 VisualYSnappingGuidelines 取得或設定 Y 座標 (水平) 導線集合。 (繼承自 Visual)。
公用屬性 Width 取得或設定項目的寬度。 (繼承自 FrameworkElement)。

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方法

  名稱 說明
受保護的方法 AddChild 加入指定的物件做為 ContentControl 的子系。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 AddHandler(RoutedEvent, Delegate) 針對指定的路由事件加入路由事件處理常式,以便將該處理常式加入至目前項目上的事件處理常式集合。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) 針對指定的路由事件加入路由事件處理常式,以便將該處理常式加入至目前項目上的事件處理常式集合。將 handledEventsToo 指定為 true,以針對已經由事件路由上另一個項目標記為已處理的路由事件,叫用提供的處理常式。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 AddLogicalChild 將所提供的物件加入至此項目的邏輯樹狀結構。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 AddText 將指定的文字字串加入至 ContentControl。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 AddToEventRoute 針對目前的 UIElement 事件處理常式集合,將處理常式加入至指定的 EventRoute。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 AddVisualChild 定義兩個視覺項目之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。
公用方法 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) 將動畫套用至此項目上指定的相依性屬性。任何現有動畫都會停止並以新動畫取代。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) 將動畫套用至此項目上指定的相依性屬性,且能夠指定如果屬性已經有執行中的動畫時會發生哪種情況。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ApplyTemplate 視需要建置目前樣板的視覺化樹狀結構,並傳回指出視覺化樹狀結構是否已經由此呼叫重新建置。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Arrange 放置子項目,以及判斷 UIElement 的大小。父項目會自其 ArrangeCore 實作 (或 WPF 架構層級對應項) 呼叫這個方法,以形成遞迴配置更新。這個方法構成配置更新的第二次傳遞。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 ArrangeCore 實作 ArrangeCore (在 UIElement 內定義為 Virtual),並密封實作。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 ArrangeOverride 呼叫以排列 Control 物件的內容並為其調整大小。 (繼承自 Control)。
公用方法 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) 針對這個項目之指定的動畫屬性,開始播放動畫。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) 針對此項目上指定的動畫屬性啟動特定動畫,且可以選擇指定如果屬性已經有執行中的動畫時會發生何種情況。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 BeginInit 啟動這個項目的初始化處理序 (Process)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard) 開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) 使用若屬性已經顯示動畫時應發生之情形的指定選項,開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) 使用控制啟動後之動畫的指定狀態,開始提供之腳本中包含的動作順序。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BringIntoView() 在內含此項目的任何可捲動區域內,嘗試將此項目帶入檢視。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 BringIntoView(Rect) 在內含此項目的任何可捲動區域內,嘗試將此項目所提供的區域大小帶入檢視。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 CaptureMouse 嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CaptureStylus 嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 CheckAccess 判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject。 (繼承自 DispatcherObject)。
公用方法 ClearValue(DependencyProperty) 清除屬性的區域數值。要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ClearValue(DependencyPropertyKey) 清除唯讀屬性的區域數值。要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 CoerceValue 強制轉型指定之相依性屬性的值。叫用存在於呼叫 DependencyObject 上相依性屬性之屬性中繼資料內所指定的任何 CoerceValueCallback 函式,就可以達到這一點。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 EndInit 表示項目的初始設定程序已完成。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Equals 判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 Finalize 允許物件在記憶體回收進行回收之前,嘗試釋放資源並執行其他清除作業。 (繼承自 Object)。
公用方法 FindCommonVisualAncestor 傳回兩個視覺物件的共同祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 FindName 尋找具有所提供之識別項名稱的項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 FindResource 以指定的索引鍵搜尋資源,如果找不到要求的資源時會擲回例外狀況。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 Focus 嘗試將焦點設定至此項目。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 GetAnimationBaseValue 傳回此項目上指定之屬性的基底屬性值,忽略任何可能來自執行中或已停止之動畫的動畫值。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 GetBindingExpression 傳回 BindingExpression,表示指定之屬性上的繫結。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetHashCode 取得這個 DependencyObject 的雜湊程式碼。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetLayoutClip 傳回裁剪遮罩的幾何。如果配置系統嘗試排列大於可用顯示空間的項目,則會套用這個遮罩。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetLocalValueEnumerator 建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetTemplateChild 傳回具現化 ControlTemplate 視覺化樹狀結構中的具名項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetType 取得目前執行個體的 Type。 (繼承自 Object)。
受保護的方法 GetUIParentCore 如果沒有視覺化父項目存在,則會為這個項目傳回替代的邏輯父項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 GetValue 傳回這個 DependencyObject 之執行個體上相依性屬性的目前有效值。 (繼承自 DependencyObject)。
受保護的方法 GetVisualChild 覆寫 Visual.GetVisualChild,並從子項目的集合傳回指定之索引的子項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 HitTestCore(PointHitTestParameters) 實作 HitTestCore 以提供基底項目點擊測試行為 (傳回 HitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 HitTestCore(GeometryHitTestParameters) 實作 Visual.HitTestCore 以提供基底項目點擊測試行為 (傳回 GeometryHitTestResult)。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InputHitTest 在目前項目範圍中傳回的輸入項目,輸入項目位在相對於目前項目原點的指定座標。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateArrange 使項目的排列狀態 (配置) 失效。在失效之後,項目會更新其配置,且這是非同步發生,除非後續由 UpdateLayout 所強制。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateMeasure 使項目的測量狀態 (配置) 失效。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 InvalidateProperty 重新評估指定之相依性屬性的有效值。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 InvalidateVisual 使項目的呈現失效,並強制新的完整配置傳遞。在配置週期完成後,會呼叫 OnRender。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 IsAncestorOf 判斷視覺物件是否為子系視覺物件的祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 IsDescendantOf 判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 Measure 更新 UIElementDesiredSize。父項目會從其自己的 MeasureCore 實作呼叫這個方法,以形成遞迴配置更新。呼叫這個方法會構成配置更新的第一次傳遞 (「測量」傳遞)。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 MeasureCore FrameworkElement 實作基本的測量傳遞配置系統行為。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 MeasureOverride 呼叫以重新測量控制項。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 MemberwiseClone 建立目前 Object 的淺層複本 (Shallow Copy)。 (繼承自 Object)。
公用方法 MoveFocus 以所提供的周遊方向,將鍵盤焦點從這個項目移到其他項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnAccessKey 當呼叫這個控制項的 AccessKey 時回應。 (繼承自 ButtonBase)。
公用方法 OnApplyTemplate 在衍生類別中覆寫時,每當應用程式碼或內部處理序呼叫 ApplyTemplate 時叫用。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnChildDesiredSizeChanged 會在調整子項目的大小時支援配置行為。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnClick 按一下 Button 時呼叫。 (繼承自 Button)。
受保護的方法 OnContentChanged Content 屬性變更時呼叫。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentStringFormatChanged 發生於 ContentStringFormat 屬性變更時。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentTemplateChanged ContentTemplate 屬性變更時呼叫。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContentTemplateSelectorChanged ContentTemplateSelector 屬性變更時呼叫。 (繼承自 ContentControl)。
受保護的方法 OnContextMenuClosing 當未處理的 ContextMenuClosing 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnContextMenuOpening 當未處理的 ContextMenuOpening 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnCreateAutomationPeer 建立並傳回自動化基礎結構使用的 AutomationPeer。 (覆寫 Button.OnCreateAutomationPeer()。)
受保護的方法 OnDragEnter 當未處理的 DragDrop.DragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnDragLeave 當未處理的 DragDrop.DragLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnDragOver 當未處理的 DragDrop.DragOver 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnDrop 當未處理的 DragDrop.DragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGiveFeedback 當未處理的 DragDrop.GiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotFocus 當未處理的 GotFocus 事件到達其路由中的這個項目時,便會叫用此方法。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnGotKeyboardFocus 當未處理的 Keyboard.GotKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotMouseCapture 當未處理的 Mouse.GotMouseCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnGotStylusCapture 當未處理的 Stylus.GotStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnInitialized 引發 Initialized 事件。每當從內部將 IsInitialized 設定為 true 時,便會叫用此方法。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnIsKeyboardFocusedChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsKeyboardFocusWithinChanged 會在 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件正要由這個項目引發前被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseCapturedChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsMouseCapturedChanged 事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseCaptureWithinChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsMouseDirectlyOverChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsPressedChanged IsPressed 屬性變更時呼叫。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnIsStylusCapturedChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsStylusCapturedChanged 事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusCaptureWithinChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnIsStylusDirectlyOverChanged 會在對這個項目引發未處理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnKeyDown 提供 KeyDown 路由事件的類別處理,當這個控制項取得焦點時使用者按下按鍵便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnKeyUp 提供 KeyUp 路由事件的類別處理,當這個控制項取得焦點時使用者放開按鍵便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnLostFocus 使用所提供的事件資料來引發 LostFocus 路由事件。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnLostKeyboardFocus 當項目失去鍵盤焦點時呼叫。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnLostMouseCapture 提供 LostMouseCapture 路由事件的類別處理,當這個控制項不再接收滑鼠事件訊息時便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnLostStylusCapture 當未處理的 Stylus.LostStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseDoubleClick 引發 MouseDoubleClick 路由事件。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnMouseDown 引發 MouseDown 事件。 (覆寫 UIElement.OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)。)
受保護的方法 OnMouseEnter 提供 ClickMode 路由事件的類別處理,當滑鼠進入這個控制項時便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnMouseLeave 提供 MouseLeave 路由事件的類別處理,當滑鼠離開項目時便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnMouseLeftButtonDown 提供 MouseLeftButtonDown 路由事件的類別處理,當將滑鼠指標放在這個控制項之上並按下滑鼠左鍵時便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnMouseLeftButtonUp 提供 MouseLeftButtonUp 路由事件的類別處理,當將滑鼠指標放在這個控制項之上並放開滑鼠左鍵時便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnMouseMove 提供 MouseMove 路由事件的類別處理,當滑鼠指標在這個項目上移動時便會發生。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnMouseRightButtonDown 當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseRightButtonUp 當未處理的 MouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseUp 當未處理的 Mouse.MouseUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnMouseWheel 當未處理的 Mouse.MouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragEnter 當未處理的 DragDrop.PreviewDragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragLeave 當未處理的 DragDrop.PreviewDragLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDragOver 當未處理的 DragDrop.PreviewDragOver 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewDrop 當未處理的 DragDrop.PreviewDrop 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewGiveFeedback 當未處理的 DragDrop.PreviewGiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewGotKeyboardFocus 當未處理的 Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewKeyDown 當未處理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewKeyUp 當未處理的 Keyboard.PreviewKeyUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewLostKeyboardFocus 當未處理的 Keyboard.PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseDoubleClick 引發 PreviewMouseDoubleClick 路由事件。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnPreviewMouseDown 當未處理的 Mouse.PreviewMouseDown 附加路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseLeftButtonDown 當未處理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseLeftButtonUp 當未處理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseMove 當未處理的 Mouse.PreviewMouseMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseRightButtonDown 當未處理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseRightButtonUp 當未處理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseUp 當未處理的 Mouse.PreviewMouseUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewMouseWheel 當未處理的 Mouse.PreviewMouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewQueryContinueDrag 當未處理的 DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusButtonDown 當未處理的 Stylus.PreviewStylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusButtonUp 當未處理的 Stylus.PreviewStylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusDown 當未處理的 Stylus.PreviewStylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusInAirMove 當未處理的 Stylus.PreviewStylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusInRange 當未處理的 Stylus.PreviewStylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusMove 當未處理的 Stylus.PreviewStylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusOutOfRange 當未處理的 Stylus.PreviewStylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusSystemGesture 當未處理的 Stylus.PreviewStylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewStylusUp 當未處理的 Stylus.PreviewStylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPreviewTextInput 當未處理的 TextCompositionManager.PreviewTextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnPropertyChanged 變更這個控制項的任何相依性屬性時呼叫。 (覆寫 FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)。)
受保護的方法 OnQueryContinueDrag 當未處理的 DragDrop.QueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnQueryCursor 當未處理的 Mouse.QueryCursor 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnRender 在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統所主導的呈現作業。這個項目的呈現指令不會在叫用此方法時直接使用,而是會加以保留,以便稍後由配置和繪圖做非同步使用。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnRenderSizeChanged 當控制項的呈現大小變更時呼叫。 (繼承自 ButtonBase)。
受保護的方法 OnStyleChanged 在這個項目上使用的樣式變更時叫用,如此將使配置失效。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnStylusButtonDown 當未處理的 Stylus.StylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusButtonUp 當未處理的 Stylus.StylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusDown 當未處理的 Stylus.StylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusEnter 會在由這個項目引發未處理的 Stylus.StylusEnter 附加事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusInAirMove 當未處理的 Stylus.StylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusInRange 當未處理的 Stylus.StylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusLeave 會在由這個項目引發未處理的 Stylus.StylusLeave 附加事件時被叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusMove 當未處理的 Stylus.StylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusOutOfRange 當未處理的 Stylus.StylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusSystemGesture 當未處理的 Stylus.StylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnStylusUp 當未處理的 Stylus.StylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnTemplateChanged 控制項樣板變更時呼叫。 (繼承自 Control)。
受保護的方法 OnTextInput 當未處理的 TextCompositionManager.TextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 OnToolTipClosing 當未處理的 ToolTipClosing 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnToolTipOpening ToolTipOpening 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。實作這個方法可以為這個事件加入類別處理。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 OnVisualChildrenChanged 當視覺物件的 VisualCollection 已修改時呼叫。 (繼承自 Visual)。
受保護的方法 OnVisualParentChanged 當此項目的父代 (Parent) 在視覺化樹狀結構中變更時叫用。覆寫 OnVisualParentChanged。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 ParentLayoutInvalidated FrameworkElement 的特定子類別 (Subclass) 中支援累加配置實作。ParentLayoutInvalidated 會在子項目擁有無效的屬性時叫用,該屬性在中繼資料已標記,會在配置期間影響到父代的測量或排列傳遞。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 PointFromScreen 將螢幕座標中的 Point 轉換為 Point,表示 Visual 的目前座標系統。 (繼承自 Visual)。
公用方法 PointToScreen 將表示 Visual 之目前座標系統的 Point 轉換為螢幕座標中的 Point。 (繼承自 Visual)。
公用方法 PredictFocus 決定下一個項目,該項目會針對所提供的焦點移動方向,接收相對於此項目的焦點,但是不會實際移動焦點。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 RaiseEvent 引發特定路由事件。要引發的 RoutedEvent 是在所提供的 RoutedEventArgs 執行個體內被識別 (該執行個體是提供做為該事件資料的 RoutedEvent 屬性)。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReadLocalValue 傳回相依性屬性的區域數值 (如果有的話)。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 RegisterName 提供可簡化對 NameScope 註冊方法之存取的存取子 (Accessor)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ReleaseMouseCapture 如果這個項目保有滑鼠捕捉,則釋放捕捉。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ReleaseStylusCapture 如果這個項目保有手寫筆裝置捕捉,則釋放捕捉。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 RemoveHandler 從這個項目中移除指定的路由事件處理常式。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 RemoveLogicalChild 將所提供的物件從這個項目的邏輯樹狀結構中移除。FrameworkElement 會更新受到影響的邏輯樹狀結構父系指標,以保持與此項刪除動作的同步。 (繼承自 FrameworkElement)。
受保護的方法 RemoveVisualChild 移除兩個視覺物件之間的父-子關係。 (繼承自 Visual)。
公用方法 SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) 根據所提供的繫結物件,將繫結附加至這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetBinding(DependencyProperty, String) 根據做為資料來源的路徑限定性條件所提供的來源屬性名稱,將繫結附加至這個項目。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetResourceReference 搜尋具有指定名稱的資源,並針對指定的屬性建立該資源的資源參考。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 SetValue(DependencyProperty, Object) 設定相依性屬性的區域數值,該值是由其相依性屬性識別項來指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 SetValue(DependencyPropertyKey, Object) 設定唯讀相依性屬性的區域數值,該值是由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項來指定。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ShouldSerializeCommandBindings 傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 CommandBindings 屬性的內容序列化。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 ShouldSerializeContent 表示是否應該保存 (Persist) Content 屬性。 (繼承自 ContentControl)。
公用方法 ShouldSerializeInputBindings 傳回序列化處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 InputBindings 屬性的內容序列化。 (繼承自 UIElement)。
受保護的方法 ShouldSerializeProperty 傳回值,這個值表示序列化 (Serialization) 處理序是否應該將所提供之相依性屬性值序列化。 (繼承自 DependencyObject)。
公用方法 ShouldSerializeResources 傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該將 Resources 屬性的內容序列化。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ShouldSerializeStyle 傳回序列化處理序是否應該將 Style 屬性的內容序列化。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ShouldSerializeTriggers 傳回序列化處理序是否應該將 Triggers 屬性的內容序列化。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 ToString 傳回 Control 物件的字串表示。 (繼承自 Control)。
公用方法 TransformToAncestor(Visual) 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual 祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToAncestor(Visual3D) 傳回轉換,這個轉換可用來將座標從 Visual 轉換為視覺物件之指定的 Visual3D 祖系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToDescendant 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件子系。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TransformToVisual 傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件。 (繼承自 Visual)。
公用方法 TranslatePoint 將相對於這個項目的點,轉譯為相對於指定項目的座標。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 TryFindResource 搜尋具有指定之索引鍵的資源,並傳回該資源 (如果有找到的話)。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 UnregisterName 簡化對 NameScope 取消註冊方法的存取。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用方法 UpdateLayout 確認這個項目的所有視覺化子項目都已正確為配置而更新。 (繼承自 UIElement)。
公用方法 VerifyAccess 請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。 (繼承自 DispatcherObject)。

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事件

  名稱 說明
公用事件 Click 當按一下 Button 時發生。 (繼承自 ButtonBase)。
公用事件 ContextMenuClosing 在項目上的任何內容功能表正要關閉之前發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 ContextMenuOpening 當項目上的任何內容功能表開啟時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 DataContextChanged 當這個項目的資料內容變更時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 DragEnter 在輸入系統報告有基礎拖曳事件以這個項目為拖曳目標時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 DragLeave 在輸入系統報告以此項目做為拖曳起點的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 DragOver 在輸入系統報告以此項目做為可能之置放終點的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 Drop 在輸入系統報告以此項目做為置放終點的基礎置放事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 FocusableChanged Focusable 屬性的值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GiveFeedback 當輸入系統報告涉及這個項目的基礎拖放事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotFocus 當這個項目取得邏輯焦點 (Focus) 時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotKeyboardFocus 當鍵盤的焦點位於這個項目時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotMouseCapture 當這個項目捕捉到滑鼠時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 GotStylusCapture 當這個項目捕捉到手寫筆時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 Initialized 當這個 FrameworkElement 初始化時發生。這個事件符合 IsInitialized 屬性值從 false (或未定義) 變更為 true 的案例。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 IsEnabledChanged 當這個項目的 IsEnabled 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsHitTestVisibleChanged 當這個項目的 IsHitTestVisible 相依性屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsKeyboardFocusedChanged 當這個項目的 IsKeyboardFocused 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsKeyboardFocusWithinChanged 當這個項目的 IsKeyboardFocusWithinChanged 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsMouseCapturedChanged 當這個項目的 IsMouseCaptured 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsMouseCaptureWithinChanged 當這個項目的 IsMouseCaptureWithinProperty 值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsMouseDirectlyOverChanged 當這個項目的 IsMouseDirectlyOver 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsStylusCapturedChanged 當這個項目的 IsStylusCaptured 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsStylusCaptureWithinChanged 當這個項目的 IsStylusCaptureWithin 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsStylusDirectlyOverChanged 當這個項目的 IsStylusDirectlyOver 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 IsVisibleChanged 當這個項目的 IsVisible 屬性值變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 KeyDown 當焦點位於這個項目而使用者按下某個按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 KeyUp 當焦點位於這個項目而使用者放開某個按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LayoutUpdated 當目前 Dispatcher 的數個關聯視覺化項目的配置變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 Loaded 當項目已經配置、轉譯和準備好進行互動時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 LostFocus 當這個項目失去邏輯焦點時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LostKeyboardFocus 當鍵盤的焦點不再落在這個項目上時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LostMouseCapture 當這個項目失去滑鼠捕捉時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 LostStylusCapture 當這個項目失去手寫筆捕捉時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseDoubleClick 在滑鼠按鈕按下兩次或以上時發生。 (繼承自 Control)。
公用事件 MouseDown 當指標位於此項目上方而使用者按下任何滑鼠按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseEnter 當滑鼠指標進入這個項目的範圍時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseLeave 當滑鼠指標離開這個項目的範圍時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseLeftButtonDown 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者按下滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseLeftButtonUp 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者放開滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseMove 當滑鼠指標移至這個項目上方、且移動時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseRightButtonDown 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者按下滑鼠右鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseRightButtonUp 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者放開滑鼠右鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseUp 在這個項目上方釋放滑鼠按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 MouseWheel 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者轉動滑鼠滾輪時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDragEnter 在輸入系統報告有基礎拖曳事件以這個項目為拖曳目標時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDragLeave 在輸入系統報告以此項目做為拖曳起點的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDragOver 在輸入系統報告以此項目做為可能之置放終點的基礎拖曳事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewDrop 在輸入系統報告以此項目做為置放終點的基礎置放事件時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewGiveFeedback 當拖放作業開始時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewGotKeyboardFocus 當鍵盤的焦點位於這個項目時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewKeyDown 當焦點位於這個項目而使用者按下某個按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewKeyUp 當焦點位於這個項目而使用者放開某個按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewLostKeyboardFocus 當鍵盤的焦點不再位於這個項目時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseDoubleClick 在使用者按下滑鼠按鈕兩次或以上時發生。 (繼承自 Control)。
公用事件 PreviewMouseDown 當指標位於此項目上方而使用者按下任何滑鼠按鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseLeftButtonDown 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者按下滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseLeftButtonUp 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者放開滑鼠左鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseMove 當滑鼠指標移至這個項目上方、且滑鼠指標移動時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseRightButtonDown 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者按下滑鼠右鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseRightButtonUp 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者放開滑鼠右鍵時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseUp 當滑鼠指標移至這個項目上方、且放開任何滑鼠按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewMouseWheel 當滑鼠指標位於此項目上方而使用者轉動滑鼠滾輪時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewQueryContinueDrag 當鍵盤或滑鼠按鍵在拖放作業期間變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusButtonDown 當指標位於此項目上方而使用者按下手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusButtonUp 當指標位於此項目上方而釋放手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusDown 當手寫筆移至這個項目上方、且觸控數位板時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusInAirMove 當手寫筆在項目上方移動,但並未實際觸碰數位板時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusInRange 當手寫筆在此項目上方,且靠近數位板而足以偵測到手寫筆時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusMove 當手寫筆位於項目上方、且移動時發生。若要引發這個事件,手寫筆必須在數位板偵測到的同時移動,否則會改為引發 PreviewStylusInAirMove。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusOutOfRange 手寫筆離數位板太遠因而偵測不到時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusSystemGesture 在使用者執行其中一個手寫筆筆勢時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewStylusUp 當手寫筆位於這個項目上方、且使用者將手寫筆舉起離開數位板時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 PreviewTextInput 當這個項目透過與裝置無關的方式取得文字時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 QueryContinueDrag 當鍵盤或滑鼠按鍵在拖放作業期間變更時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 QueryCursor 要求顯示游標時發生。滑鼠指標每次移到新位置,就會對某個項目引發這個事件,這表示可能必須根據游標的新位置而變更游標物件。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 RequestBringIntoView 在這個項目上呼叫 BringIntoView 時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 SizeChanged 當這個項目的 ActualHeightActualWidth 屬性變更值時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 SourceUpdated 來源值因與此項目繫結的任何現有屬性變更時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 StylusButtonDown 當指標位於此項目上方而使用者按下手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusButtonUp 當指標位於此項目上方而釋放手寫筆按鈕時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusDown 當手寫筆移至這個項目上方、且手寫筆觸控數位板時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusEnter 當手寫筆進入這個項目的範圍時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusInAirMove 當手寫筆在項目上方移動,但並未實際觸碰數位板時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusInRange 當手寫筆在此項目上方,且靠近數位板而足以偵測到手寫筆時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusLeave 當手寫筆離開這個項目的範圍時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusMove 當手寫筆通過這個項目上方時發生。若要引發這個事件,手寫筆移動時必須位於數位板上,否則會改為引發 StylusInAirMove。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusOutOfRange 手寫筆移至這個項目上方,而且離數位板太遠因而偵測不到時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusSystemGesture 在使用者執行其中一個手寫筆筆勢時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 StylusUp 當手寫筆位於這個項目上方、且使用者將它舉起離開數位板時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 TargetUpdated 當這個項目上的任何屬性繫結的目標值變更時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 TextInput 當這個項目透過與裝置無關的方式取得文字時發生。 (繼承自 UIElement)。
公用事件 ToolTipClosing 在項目上的任何工具提示正要關閉之前發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 ToolTipOpening 當項目上的任何工具提示開啟時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。
公用事件 Unloaded 當項目從已載入項目的項目樹狀結構中移除時發生。 (繼承自 FrameworkElement)。

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欄位

  名稱 說明
公用欄位靜態成員 SyncModeToOwningContainerProperty 會識別 SyncModeToOwningContainer 相依性屬性。
公用欄位靜態成員 TargetEditModeProperty 識別 TargetEditMode 相依性屬性。

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明確介面實作

  名稱 說明
明確介面實作私用方法 IAddChild.AddChild 這個型別的或成員可以支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,但不建議直接使用於您的程式碼中。 (繼承自 ContentControl)。
明確介面實作私用方法 IAddChild.AddText 這個型別的或成員可以支援 Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,但不建議直接使用於您的程式碼中。 (繼承自 ContentControl)。

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備註

請使用 EditModeSwitchButton 來叫用自訂 DialogPropertyValueEditorExtendedPropertyValueEditor 實作。

會設定編輯模式切換按鈕的樣式,以遵循主應用程式特有的外觀和行為。 該按鈕可以在兩個模式下運作,也就是一律執行指定的模式切換命令,或者順應含有 PropertyContainer 的目前模式並「為所應為」。 若為手動設定,SyncModeToOwningContainer 屬性必須設定為 false,而且必須使用 TargetEditMode 屬性指定模式切換命令。 若要自動設定模式,SyncModeToOwningContainer 屬性必須設定為 true,在此情況下會忽略 TargetEditMode 屬性。

範例

下列程式碼範例會示範如何使用 EditModeSwitchButton 類別。 如需詳細資訊,請參閱逐步解說:實作色彩編輯器

<DataTemplate x:Key="BrushInlineEditorTemplate">
    <Grid>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="1*"/>
            <ColumnDefinition Width="Auto"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <TextBox Grid.Column="0" Text="{Binding StringValue}"/>
        <PropertyEditing:EditModeSwitchButton Grid.Column="1"/>
    </Grid>
</DataTemplate>

執行緒安全

這個型別的任何 Public static (在 Visual Basic 中為 Shared) 成員都具備執行緒安全。並非所有的執行個體成員都是安全執行緒。

請參閱

參考

Microsoft.Windows.Design.PropertyEditing 命名空間

其他資源

屬性編輯架構

WPF 設計工具擴充性