共用方式為


IGameControllerProvider 介面

定義

基底介面,代表連線到系統的實體遊戲控制器裝置。

public interface class IGameControllerProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
struct IGameControllerProvider
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3872864642, 10646, 17753, 177, 108, 62, 87, 212, 110, 88, 214)]
public interface IGameControllerProvider
Public Interface IGameControllerProvider
衍生
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

備註

裝置類別無法啟用,可以透過設備管理器運行時間類別上的集合屬性加以列舉,不過這僅限於使用 xboxAccessoryManagement 功能來儲存應用程式。 取得裝置類別物件的存取權的一般方式是註冊自定義遊戲控制器類別的處理站。

屬性

FirmwareVersionInfo

包含控制器韌體版本的相關信息。

HardwareProductId

控制器的硬體產品標識碼。

HardwareVendorId

控制器的硬體廠商標識碼。

HardwareVersionInfo

包含硬體版本的相關信息。

IsConnected

布爾值,指出控制器是否已連接。

適用於