BitmapBufferAccessMode 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定 BitmapBuffer的存取模式。
public enum class BitmapBufferAccessMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class BitmapBufferAccessMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum BitmapBufferAccessMode
var value = Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.read
Public Enum BitmapBufferAccessMode
- 繼承
-
BitmapBufferAccessMode
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
欄位
Read | 0 | 緩衝區是唯讀的。 |
ReadWrite | 1 | 緩衝區可以讀取並寫入。 |
Write | 2 | 緩衝區是唯讀的。 |
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應