HandMeshVertexState 類別

定義

表示轉譯手部網格所需的頂點緩衝區和其他狀態。

public ref class HandMeshVertexState sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HandMeshVertexState final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HandMeshVertexState
Public NotInheritable Class HandMeshVertexState
繼承
Object Platform::Object IInspectable HandMeshVertexState
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1903 (已於 10.0.18362.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v8.0 引進)

備註

這個狀態更新的頂點位置和 GetVertices 填滿的常態會相對於 CoordinateSystem 屬性來表示。 每個框架,您一律必須取得新的頂點,然後找出新的座標系統,以精確地定位世界各地的頂點。

屬性

CoordinateSystem

取得座標系統,其中這個框架的頂點位置和常態會表示。

UpdateTimestamp

取得上次更新頂點位置和常態的時間戳記。

方法

GetVertices(HandMeshVertex[])

填入這個手部網格模型的頂點緩衝區。

適用於