SpatialEntityWatcher.Added 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
參與者將新的空間實體新增至存放區時所引發的事件。
// Register
event_token Added(TypedEventHandler<SpatialEntityWatcher, SpatialEntityAddedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void Added(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
SpatialEntityWatcher::Added_revoker Added(auto_revoke_t, TypedEventHandler<SpatialEntityWatcher, SpatialEntityAddedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<SpatialEntityWatcher,SpatialEntityAddedEventArgs> Added;
function onAdded(eventArgs) { /* Your code */ }
spatialEntityWatcher.addEventListener("added", onAdded);
spatialEntityWatcher.removeEventListener("added", onAdded);
- or -
spatialEntityWatcher.onadded = onAdded;
Public Custom Event Added As TypedEventHandler(Of SpatialEntityWatcher, SpatialEntityAddedEventArgs)
事件類型
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應