HoldingState 列舉

定義

指定 Holding 事件的狀態。

public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
繼承
HoldingState
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

欄位

Canceled 2

偵測到其他連絡人、偵測到投影片) 之類的後續手勢 (,或呼叫 CompleteGesture 方法。

Completed 1

單一連絡人隨即隨即轉移。

Started 0

已偵測到單一連絡人,且時間臨界值已超過,而未啟動連絡人、偵測到另一個連絡人,或啟動另一個手勢。

注意

按下和按住時間閾值可以在 硬體和音效 控制台中設定。

備註

若要支援使用觸控和手寫筆/手寫筆輸入保留,請在GestureSettings屬性中指定Hold

若要支援使用滑鼠輸入保留,請在GestureSettings屬性中指定HoldWithMouse

「保留」事件會引發兩次:一旦保留開始 (啟動) ,並在保留結束 (完成或取消) 時再次引發。

適用於

另請參閱