共用方式為


InkDrawingAttributes.IgnorePressure 屬性

定義

取得或設定值,這個值表示當您繪製 InkStroke時,是否會忽略數位板介面上的接觸壓力。

public:
 property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();

void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean

屬性值

Boolean

bool

如果忽略壓力,則為true;否則為 false。 預設值為 false

範例

下列範例示範如何針對此 InkManager 物件所管理的所有筆劃設定 IgnorePressure 屬性, (inkManager) ,這些筆劃是在 SetDefaultDrawingAttributes 方法呼叫之後建立。

var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);

備註

如果 IgnorePressure 設定為 false,使用者可以藉由在寫入時調整套用至數位板表面的壓力量,來修改筆劃的粗細。

下列動作可能會受到 IgnorePressure 設定的影響。

IgnorePressure
複製沒有影響。 如果存在,則壓力資料會寫入至 ISF) 資料流程 (筆跡序列化格式。沒有影響。 如果存在,則壓力資料會寫入至 ISF) 資料流程 (筆跡序列化格式。
貼上視實作而定,在轉譯期間可能會忽略來自筆跡序列化格式 (ISF) 資料流程的壓力資料。視實作而定,在轉譯期間可能會套用來自筆跡序列化格式 (ISF) 資料流程的壓力資料。
儲存沒有影響。 如果存在,則壓力資料會寫入至 ISF) 資料流程 (筆跡序列化格式。沒有影響。 如果存在,則壓力資料會寫入至筆跡序列化格式, (ISF) 資料流程
載入視實作而定,在轉譯期間可能會忽略來自筆跡序列化格式 (ISF) 資料流程的壓力資料。視實作而定,在轉譯期間可能會套用來自筆跡序列化格式 (ISF) 資料流程的壓力資料。

適用於

另請參閱