RectHelper 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class RectHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectHelper
Public NotInheritable Class RectHelper
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
Rect是Windows 執行階段結構,代表具有原點的矩形維度。
RectHelper 是數個Helper類別的其中一個,旨在提供Windows 執行階段結構值的公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼可以改用Rect的成員,因為.NET Framework執行時間支援,所以可直接在 結構上使用公用程式成員。 C++ 程式碼只能存取 Rect上的資料值,例如 Left。 對於 C++ 開發人員而言,Microsoft Visual Basic 開發人員可以直接在 Rect 上使用的公用程式功能,可在 RectHelper 類別的靜態表單中使用。
屬性
Empty |
取得靜態 Rect值,其中Rect沒有大小或位置。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Empty 。 |
方法
Contains(Rect, Point) |
針對共用座標參考,傳回指定的 Point 是否在指定 Rect的界限內。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Contains 。 |
Equals(Rect, Rect) |
提供兩個 Rect 值的比較。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Equality (=) 運算子或 Equals 方法。 |
FromCoordinatesAndDimensions(Single, Single, Single, Single) |
根據 Rect 結構的元素值建立新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect (Double、Double、Double、Double) 建構函式。 |
FromLocationAndSize(Point, Size) |
根據指定左上方原點的 Point,以及指定寬度和高度的Size,建立新的Rect值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect (Point,Size) 建構函式。 |
FromPoints(Point, Point) |
根據兩點建立新的 Rect 值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect (Point,Point) 建構函式。 |
GetBottom(Rect) |
取得指定 Rect的 「Bottom」 值。 只要 Rect 不是空的 Rect,「Bottom」 就會評估為Y + Height。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Bottom 。 |
GetIsEmpty(Rect) |
傳回指定的 Rect 是否等於 空的 Rect。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.IsEmpty 。 |
GetLeft(Rect) |
取得指定 Rect的 「Left」 值。 只要 Rect 不是 空 的 Rect,「Left」 就會評估為 X。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Left 。 |
GetRight(Rect) |
取得指定 Rect的 「Right」 值。 只要 Rect 不是空的 Rect,「Right」 就會評估為X + Width。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Right 。 |
GetTop(Rect) |
取得指定 Rect的 「Top」 值。 只要 Rect 不是 空 的 Rect,「Top」 就會評估為 Y。C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Top 。 |
Intersect(Rect, Rect) |
傳回兩個指定 Rect 值的區域,這些值會交集為新的 Rect。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Intersect 。 |
Union(Rect, Point) |
建立剛好足以包含指定矩形和指定點的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union (Point) 。 |
Union(Rect, Rect) |
建立矩形,這個矩形剛好可以包含兩個指定的矩形。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Rect.Union (Rect) 。 |
適用於
另請參閱
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