UIElement.ManipulationDelta 事件

定義

輸入裝置在操作期間變更位置時發生。

public:
 virtual event ManipulationDeltaEventHandler ^ ManipulationDelta;
// Register
event_token ManipulationDelta(ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationDelta(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
UIElement::ManipulationDelta_revoker ManipulationDelta(auto_revoke_t, ManipulationDeltaEventHandler const& handler) const;
public event ManipulationDeltaEventHandler ManipulationDelta;
function onManipulationDelta(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
uIElement.removeEventListener("manipulationdelta", onManipulationDelta);
- or -
uIElement.onmanipulationdelta = onManipulationDelta;
Public Custom Event ManipulationDelta As ManipulationDeltaEventHandler 
<uiElement ManipulationDelta="eventhandler"/>

事件類型

備註

如需自訂控制項和互動體驗,請參閱 GestureRecognizer

專案必須具有NoneSystem以外的ManipulationMode值,才能成為操作事件來源。 ManipulationMode的預設值是System,可讓內建控制項邏輯處理操作,但不允許應用程式程式碼處理操作事件。 如果您想要處理操作,請將 ManipulationMode 設定為 All,或設定為特定的 ManipulationModes 值。 如需詳細資訊,請參閱 ManipulationMode

ManipulationDelta 是路由事件。 如果事件因為未處理而允許反升至父元素,則即使 ManipulationModeNone 或父元素上的 System ,也可以處理父元素上的事件。 如需路由事件概念的詳細資訊,請參閱 事件和路由事件概觀

對於觸控動作以及因為觸控動作而引發的互動特定或操作事件,元素必須具有點擊測試可見性,才能成為事件來源並引發與動作相關聯的事件。 UIElement.Visibility 必須是 可見的。 衍生型別的其他屬性也會影響點擊測試可見度。 如需詳細資訊,請參閱事件與路由事件概觀

ManipulationDelta 支援將事件處理常式附加至將叫用的路由,即使事件的事件資料標示為 Handled 也一樣。 請參閱 AddHandler

適用於

另請參閱