執行緒

在偵錯工具架構中,執行緒

  • 這是計算的基本單位。 執行緒會循序在單一呼叫堆疊的內容中執行其指令,從一個程式碼內容移至下一個。

  • 可以識別自身及其執行中的程式。 可以命名、暫停和繼續執行緒。 執行緒也可以列舉其相關聯的堆疊框架,而且在某些情況下,可以移動到另一個堆疊框架。 假設有堆疊框架的內容,執行緒可以返回其關聯的邏輯執行緒 (如果有的話)。 執行緒具有可以在 IDE 的 Threads 視窗中顯示的屬性,例如:暫停次數。

  • IDebugThread2 介面表示,通常因為執行程式而由偵錯引擎 (DE) 或虛擬機器所建立。

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