共用方式為


喚醒來源

支援新式待命電源模型的計算機必須能夠從待命中喚醒,以回應特定事件,即使平臺已進入非常低電量的閑置狀態也一樣。

本主題描述必須能夠喚醒處理器的喚醒來源類型。 它也會說明哪些喚醒事件應該開啟畫面,以及哪些喚醒事件應該允許畫面保持關閉。 系統整合者應該使用這項資訊來確保其硬體平臺、韌體和軟體可以設定喚醒來源,以達到所需的行為。

喚醒的新式待命用戶體驗概觀

新式待命用戶體驗的設計目的是要建立行動電話的模型。 當使用者使用手機完成時,他們按下系統電源按鈕,手機進入睡眠模式。 在使用者再次按下電源按鈕,或收到電話、電子郵件或立即訊息之前,手機會保持睡眠狀態。

同樣地,當計算機處於新式待命狀態時,它看起來和感覺就關閉了—螢幕已空白,系統沒有可見的 LED 指示器,而且沒有聲場噪音。 不過,新式待命中的計算機會保持開啟並連線到因特網,就像手機仍然連接到行動電話網路一樣。 (新式待命計算機使用任何可用的網路連線-Wi-Fi、行動寬頻(MBB)/行動電話或有線乙太網路。 而現代待命計算機,連接或沒有,也有很長的電池使用時間在其螢幕關閉狀態,就像手機一樣。

啟用新式待命用戶體驗需要新式待命計算機中的所有裝置和軟體,才能主動且正確地參與系統電源管理。 達到長時間待命的電池使用時間主要是允許所有裝置的功能,加上晶元上的核心晶元或系統(SoC),進入非常低功率的閑置狀態。 在新式待命期間,網路子系統會保持連線,讓系統可以喚醒並立即回應傳入的電子郵件或 VoIP 通話。 啟用新式待命的實時本質,主要是平臺裝置在正確時間喚醒SoC的正確事件的功能。

新式待命計算機中的所有喚醒來源都有望從最深的閑置電源狀態喚醒 SoC。 某些喚醒來源應該能夠針對會導致系統顯示開啟的事件產生喚醒訊號。 喚醒SoC和開啟顯示器之間的差異在於提供新式待命用戶體驗的核心。 下列規則會控管平台喚醒行為:

  • 不論它們是以 x86 或 Arm 處理器架構為基礎,所有新式待命電腦都有相同的喚醒來源作業和案例。
  • 喚醒來源作業可能會因系統是否插入(AC 電源)或電池電源(DC 電源)而有所不同。 下表指出差異。
  • 某些喚醒來源與硬體有關,例如指紋喚醒或光碟驅動器退出喚醒(某些新式待命系統可能沒有指紋讀取器或光碟驅動器)。 建議使用新式待命系統來支援其具有必要硬體的所有喚醒案例。

本主題的其餘部分描述不同類型的喚醒來源,以及其他資訊,例如喚醒來源是否可以開啟裝置的顯示器、預設是否啟用它,以及根據裝置是否在 AC 或 DC 電源上而運作的任何差異。

大部分的系統預設會啟用 連線 待命。

喚醒來源的類型

即時時鐘 (RTC) 或 Always-On 定時器

新式待命平臺的核心晶元或SoC晶片有一或多個定時器,一律會開啟該定時器,讓Windows可以排程未來的工作,並將SoC置於深度閑置狀態。 在待命期間,Always-On 定時器會可靠地喚醒 OS 所程式設計的 SoC。

按鈕和蓋子

系統電源按鈕是新式待命平臺中非常常見的使用者起始喚醒來源。 所有新式待命計算機都必須設計,讓電源按鈕一律能夠將喚醒中斷傳送至SoC。 若要提供立即開啟體驗,電源按鈕必須讓SoC從最深的閑置狀態喚醒,而不會延遲。 在 clamshell 尺寸裝置上,另一個常見的使用者起始喚醒來源是開啟蓋子,這會喚醒 SoC。 Windows 按鈕也能夠喚醒 SoC。

通訊裝置

Wi-Fi、乙太網路和行動寬頻(MBB)裝置負責提供新式待命的即時和持續連線功能。 它們有助於喚醒來源,例如 通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式通知,以及同步處理和 藍牙 通知和同步處理。

輸入裝置

我們建議儘可能針對輸入周邊使用HIDI2C以提升電源效率,但這不是必要條件。 如有必要,USB 可用來連接到輸入設備,例如觸控板、觸控數位板或畫筆數位板。 我們強烈建議精確度觸控板能夠從深度閑置中喚醒系統,無論此裝置是否連線到USB、I2C或 SPI。 畫筆數位板不得從深度閑置喚醒系統。

除了底座上的按鈕之外,新式待命計算機可能還有其他輸入設備實際整合到系統中,或透過擴充座直接或間接連接到系統。 當使用者透過輸入設備產生輸入時,它必須一律從最深的閑置狀態喚醒SoC,並導致顯示器開啟,除非蓋子已關閉,而且 輸入抑製作 用中。

從 Windows 11 開始,觸摸屏也可能從深度閑置或 S3 喚醒系統,但並非必要。 OEM、ODM 和系統實作者應該意識到,當系統處於其各自的待命模式時,能夠喚醒的觸摸屏將會有額外的電池耗盡。

語音輸入

在支援語音喚醒且具有硬體關鍵詞 Spotter (HW-KWS) 的系統上,用戶可透過最深的閑置狀態喚醒 SoC,並導致顯示器開啟。 在具有 MVA 功能驅動程式的多重語音助理 (MVA) 支援的系統上,其他語音助理命令可以從最深的閑置狀態喚醒 SoC,並導致顯示器開啟。

插入或移除連接器或裝置

當使用者插入或移除特定類型的連接器或裝置時,這些事件可以從最深的閑置狀態喚醒SoC,並導致顯示器開啟。

Windows Update

Windows Update 一律可以從最深層閑置狀態喚醒 SoC,以掃描更新。 它也可以喚醒 SoC 來下載並安裝更新並重新啟動裝置,視裝置的電源而定。

通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式

UWP 應用程式可以從最深層閑置狀態喚醒 SoC,以同步處理和顯示通知,視裝置的電源來源、通知優先順序層級和應用程式特定的使用者設定而定。

遠端存取

遠端桌面和檔案共用可以根據目標裝置的電源和網路連線,從最深層閑置狀態喚醒 SoC。 遠端桌面可以開啟目標系統上的顯示器。

音訊

來自內部喇叭或 藍牙 喇叭的音訊可以喚醒 SoC,因此即使裝置的螢幕關閉,音訊仍會繼續播放。

環境內容變更

新式待命計算機也必須即時回應環境狀況的變化。 常見案例是熱事件和電源變更事件。

喚醒SoC並 可以 開啟顯示器

按鈕和蓋子

裝置 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

電源按鈕

Yes

Yes

當電源按鈕中斷發生時,Windows 電源管理員會開啟顯示器。

Windows 按鈕

是(如果啟用喚醒)

是(如果啟用喚醒)

Windows 電源管理員會收到 Windows 按鈕已按下並開啟畫面的通知。 Windows 按鈕會被視為使用者輸入。

蓋子開關(機械或感測器型)

Yes

Yes

可能會有多個類型的蓋子開關,這些開關全都以相同方式向Windows 公開。 蓋子開關可以是機械接觸開關或感測器型開關。 當平板電腦連接到關閉的鍵盤座時,平臺可以公開蓋子開關來關閉顯示器。 如果平板電腦有蓋子,檢測蓋關閉的感測器也會被視為蓋子開關。

開啟蓋子、開啟封面或調整顯示器,使其可見,必須讓顯示器自動開啟。 Windows 電源管理員會自動開啟顯示器,以響應蓋子開關中斷。

輸入裝置

裝置 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

鍵盤(整合式 HIDI2C)

Yes

是(請參閱附註)

偵測到鍵盤輸入時,Windows 電源管理員將會開啟顯示器。

鍵盤上的所有按鍵都必須產生 GPIO 喚醒中斷,並導致顯示器開啟(但音量按鈕除外,不應開啟畫面)。

如果鍵盤公開取用者控制鍵,例如音量上下和亮度,這些按鍵也必須產生 GPIO 喚醒中斷。

注意 如果與顯示器互動的使用者看不到鍵盤(如同可轉換平板計算機),則建議鍵盤不要在該模式中喚醒 SoC。

鍵盤(外部 USB)

Yes

是(請參閱附註)

視USB主機控制器而定,可能需要多個按鍵按下,才能產生導致畫面開啟的繼續事件。

鍵盤(外部 藍牙)

Yes

是(請參閱附註)

整合式精確度觸控板(透過 I2C、USB 或 SPI 連接)

Yes

是(請參閱附註)

在觸控板上移動手指或對數位板表面施加按鈕啟用強制,應該會造成喚醒事件。

注意
  • 我們建議使用精確度觸控板喚醒 SoC,但這是選擇性的。
  • 如果與顯示器互動的使用者看不到觸控板(如同可轉換平板計算機),我們建議觸控板不會以該模式喚醒 SoC。

滑鼠 (外部 USB)

Yes

是(請參閱附註)

至少,按下滑鼠上的任何按鈕應該會產生繼續事件,並導致畫面開啟。 視USB主機控制器而定,可能需要按下多個按鈕,才能讓畫面開啟。 這是滑鼠的選擇性功能,可支援產生繼續事件,並喚醒系統以用於按下按鈕以外的任何滑鼠移動。

滑鼠(外部 藍牙)

Yes

是(請參閱附註)

至少,按下滑鼠上的任何按鈕會產生繼續事件,並導致畫面開啟。 這是滑鼠的選擇性功能,可支援產生繼續事件,並喚醒系統以用於按下按鈕以外的任何滑鼠移動。 針對 USB 連接的 藍牙 滑鼠,藍牙 無線電事件後面不會接著 GPIO 中斷。

指紋讀取器

Yes

是(請參閱附註)

觸摸屏

Yes

是(請參閱附註)

注意 從 Windows 11 開始,觸摸屏也可能從深度閑置或 S3 喚醒系統,但並非必要。 OEM、ODM 和系統實作者應該意識到,當系統處於其各自的待命模式時,能夠喚醒的觸摸屏將會有額外的電池耗盡。

注意

如果蓋子已關閉,且 輸入抑製作 用中,顯示器將不會在 clamshell 尺寸系統上開啟 DC 電源。

語音輸入

Event 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

語音輸入(多個語音助理(MVA))

是,如果裝置具有語音喚醒功能,且使用者已啟用一或多個語音助理。

是,如果裝置支援語音喚醒,則具有硬體關鍵詞 Spotter,且具有具有 MVA 功能的驅動程式。 如果裝置只有軟體關鍵詞 Spotter,預設會在 DC 電源上關閉語音喚醒。

Cortana 不支援語音喚醒。

插入或移除連接器或裝置

裝置 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

附加/移除擴充座

變動。

取決於停駐裝置及其目前狀態。

變動。

取決於停駐裝置及其目前狀態。

附加停駐應該被視為與個別連接停駐中包含的每個裝置相同。

例如,單獨附加擴充座不應該造成SoC喚醒。 相反地,偵測停駐裝置中所包含的新裝置(I裝置、電池、AC 電源等),應該會讓SoC喚醒。

Windows Update

Event 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

重新啟動

Yes

否。 WINDOWS Update 的重新啟動會在 DC 電源上停用。

通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式

Event 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

Skype:來電和 IM

從 v8.61 版開始不再支援

從 v8.61 版開始不再支援

第三方 VoIP 通話和 VM

取決於通知的類型。

視應用程式是否豁免、通知優先順序級和通知類型而定。

請參閱 注意事項。

藍牙 裝置通知

取決於通知的類型。

No

請參閱 注意事項。

藍牙 驗證:鄰近性

取決於通知的類型。

No

請參閱 注意事項。

位置服務 (地理柵欄 API 觸發推播通知)

No

No

請參閱 注意事項。

位置服務 (geovisits API 觸發推播通知)

No

No

請參閱 注意事項。

其他 UWP 應用程式:推播通知

取決於通知的類型。

視應用程式是否豁免、通知優先順序級和通知類型而定。

請參閱 注意事項。

注意

如果裝置連線到 AC 電源,UWP app 會傳遞所有優先順序(高、中或低優先順序)的通知。 如果裝置處於DC(電池)電源上,則所有優先順序的通知只會針對豁免UWP應用程式傳遞。 不同類型的通知有不同層級的優先順序,視特定應用程式而定。 例如,收件匣郵件應用程式會將傳入郵件的通知視為低優先順序。 如果在新式待命期間傳遞通知,則只有快顯通知會開啟顯示器。 如需 UWP 應用程式通知的詳細資訊,請參閱 WNS 通知優先順序

若要將應用程式設定為豁免,請以滑鼠右鍵按兩下 [開始],然後選取 [設定> System>Battery]。 您可以看到耗用高電池使用量的應用程式。 如果您想要豁免應用程式,請選取應用程式。 如果 [讓 Windows 決定 ] 已開啟,請選取 [ 永遠 ] 以允許應用程式在背景中執行。 若要允許來自應用程式的通知,請選取 [設定> 系統>通知和動作],然後在 [從這些寄件者取得通知] 中開啟應用程式。

若要設定位置服務,請移至 設定> Privacy>Location。 定位服務,包括使用 Geovisits 和 Geofencing API 的應用程式,無法在新式待命期間運作。

遠端存取

Event 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

遠端桌面

Yes

是,如果目標系統具有乙太網路連線,則為 。

環境內容變更

Event 開啟顯示器 - AC 電源 開啟顯示器 - DC 電源 備註

連線 電源

是 (AC 附加)

否 (在 AC 中斷連結上)

當電池子系統指出 AC 電源已連線時,Windows 電源管理員將會開啟顯示器。 電源變更的 GPIO 中斷必須讓 ACPI _PSR 方法在電源供應器下執行。

電源子系統必須在電源變更時喚醒 SoC,包括當系統連接或從具有電池或 AC 電源的擴充座移除時。

連接 AC 電源之後,除非在此五秒的時段內有系統輸入,否則顯示器會保持開啟五秒。

喚醒 SoC 但 無法 開啟顯示器

即時時鐘 (RTC) 或 Always-On 定時器

裝置 備註

Always-On 定時器

每個 SoC 都有不同的機制來設計 Always-On 定時器。

插入或移除連接器或裝置

裝置 備註

SD 記憶卡插入/移除 (SDIO 控制器連結)

SD 記憶卡插入/移除 (USB 連接)

選取的 SD 控制器必須能夠在 USB 暫停狀態繪製小於 1 毫秒的平均時偵測卡片插入和移除。

耳機或麥克風插入/移除

將耳機或麥克風連接到系統可提供插斷,讓音訊堆疊能夠正確路由傳送音訊。

eSATA 插入/移除

通訊裝置

裝置 備註

Wi-Fi 無線電

中斷連線待命系統不需要Wi-Fi喚醒來源。

移動寬頻(MBB)無線電

藍牙 無線電

Windows 及其驅動程式負責偵測相關聯的 藍牙 裝置類型。 如果鍵盤、滑鼠或其他使用者輸入裝置負責造成 藍牙 無線電喚醒 SoC,顯示器將會開啟。 其他 藍牙 裝置,例如可攜式音訊耳機,不會造成顯示器開啟。

有線 LAN (USB 連接、支援新式待命)

新式待命平臺或其支援的擴充座中的有線 LAN 裝置必須支援模式比對卸除,才能支援新式待命。

透過USB連線的有線LAN裝置可能會在新式待命期間進行 Device-S4 轉換,並失去喚醒功能。

注意

當透過網路偵測到傳入的重要警示或活動時,Windows 可以開啟顯示器。 範例包括來自鎖定畫面應用程式和 VoIP 呼叫的高優先順序通知。

Windows Update

Event 預設為啟用 - AC 電源 預設為啟用 - DC 電源 備註

掃描

Yes

Yes

下載

Yes

是,但僅限於互動式下載。 所有非互動式下載都會暫停。 不會起始任何新的下載。

安裝

Yes

否。 進行中的安裝會暫停。 不會啟動新的安裝。

遠端存取

Event 預設為啟用 - AC 電源 預設為啟用 - DC 電源 備註

檔案共用

No

如需詳細資訊,請參閱 在 Windows 10 中透過網路共用檔案。

通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式

Event 預設為啟用 - AC 電源 預設為啟用 - DC 電源 備註

內容的背景下載

Yes

否,除非應用程式不受豁免。

請參閱 注意事項。

收件匣郵件應用程式:郵件同步通知

Yes

否,除非應用程式不受豁免。

請參閱 注意事項。

收件匣 人員 應用程式:聯繫人同步通知

Yes

否,除非應用程式不受豁免。

請參閱 注意事項。

收件匣行事曆應用程式:行事曆同步通知

Yes

否,除非應用程式不受豁免。

請參閱 注意事項。

與 藍牙 裝置同步

No

需要網路應用程式作業(透過 SocketActivityTrigger)

Yes

Yes

OneNote 和 VoiceRecorder:背景音訊錄製

Yes

注意

如果裝置連線到 AC 電源,UWP app 會傳遞所有優先順序(高、中或低優先順序)的通知。 如果裝置處於DC(電池)電源上,則所有優先順序的通知只會針對豁免UWP應用程式傳遞。 不同類型的通知有不同層級的優先順序,視特定應用程式而定。 例如,收件匣郵件應用程式會將傳入郵件的通知視為低優先順序。 如果在新式待命期間傳遞通知,則只有快顯通知會開啟顯示器。 如需 UWP 應用程式通知的詳細資訊,請參閱 WNS 通知優先順序

若要將應用程式設定為豁免,請以滑鼠右鍵按兩下 [開始],然後選取 [設定> System>Battery]。 您可以看到耗用高電池使用量的應用程式。 如果您想要豁免應用程式,請選取應用程式。 如果 [讓 Windows 決定 ] 已開啟,請選取 [ 永遠 ] 以允許應用程式在背景中執行。 若要允許來自應用程式的通知,請選取 [設定> 系統>通知和動作],然後在 [從這些寄件者取得通知] 中開啟應用程式。

音訊

Event 預設為啟用 - AC 電源 預設為啟用 - DC 電源 備註

螢幕關閉期間的音訊本機和串流播放 (內部喇叭)

Yes

Yes

螢幕關閉期間,音訊本機和串流播放(藍牙 喇叭)

Yes

Yes

藍牙 喇叭目前不支援低功率音訊,因此音訊會在新式待命期間播放,但不是低功率。

環境內容變更

Event 備註

熱事件

所有溫度感測器都必須從最深的電源狀態喚醒SoC,以指出溫度變化。

ACPI 韌體應該在待命期間持續監視熱區域溫度變化,以及SoC處於最深層閑置狀態時。 ACPI 韌體應向 Windows 熱管理員報告,當溫度高於車程點時。

電池充電完成

電池閾值變更

每當剩餘容量低於 windows 在_BTP控制方法中指定的值時,電池子系統必須從最深的閑置狀態喚醒 SoC。

每當剩餘容量低於_BIX控制方法中 DesignCapacityOfLow 所指定的值時,電池子系統必須從最深的閑置狀態喚醒 SoC。 當剩餘容量低於 DesignCapacityOfLow 時,Windows 會休眠 (x86) 或關閉系統。

從電源中拔除

電源變更的 GPIO 中斷必須讓 ACPI _PSR 方法在電源供應器下執行。

電源子系統必須在電源變更時喚醒 SoC,包括當系統連接或從具有電池或 AC 電源的擴充座移除時。