ID2D1RenderTarget::D rawText 方法

使用IDWriteTextFormat物件所提供的格式資訊來繪製指定的文字。

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方法 描述
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F&,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) 使用IDWriteTextFormat物件所提供的格式資訊來繪製指定的文字。
DrawText(WCHAR*,IDWriteTextFormat*,D2D1_RECT_F*,ID2D1Brush*,D2D1_DRAW_TEXT_OPTIONS,DWRITE_TEXT_MEASURING_METHOD) 使用IDWriteTextFormat物件所提供的格式資訊來繪製指定的文字。

備註

若要使用 Direct2D 繪製文字,請針對具有單一格式的文字使用 ID2D1RenderTarget::D rawText 方法,或當您需要多種格式、進階 OpenType 功能或點擊測試時,請使用 ID2D1RenderTarget::D rawTextLayout 方法。 這些方法會使用 DirectWrite API 來提供高品質的文字顯示。

如果錯誤碼失敗,這個方法就不會傳回錯誤碼。 若要判斷繪圖作業 (例如 DrawText) 是否失敗,請檢查 ID2D1RenderTarget::EndDraw ID2D1RenderTarget::Flush 方法所傳回的結果。

範例

如需範例,請參閱 如何繪製文字

需求

需求
程式庫
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

另請參閱

ID2D1RenderTarget

IDWriteTextFormat

如何繪製文字

文字格式設定和版面配置概觀