D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV 結構 (d3d10.h)
針對深度樣板檢視,從多重取樣2D 紋理陣列指定子資源 (s) 。
語法
typedef struct D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV {
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX2DMS_ARRAY_DSV;
成員
FirstArraySlice
類型: UINT
在紋理陣列中使用的第一個紋理索引, (請參閱 陣列配量)
ArraySize
類型: UINT
要使用的紋理數目。
備註
此結構是深度樣板檢視描述的一個成員, (請參閱 D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC) 。
規格需求
標頭 | d3d10.h |
另請參閱
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