ID3D10EffectVariable::IsValid 方法 (d3d10effect.h)
比較資料類型與儲存的資料。
Syntax
BOOL IsValid();
傳回值
類型: BOOL
如果語法有效,則為TRUE;否則為 FALSE。
備註
這個方法會使用任何 As 方法) ,檢查資料類型是否符合將一個介面轉換成另一 (個介面之後所儲存的資料。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d10effect.h |
另請參閱
意見反應
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