共用方式為


ID3D10EffectShaderResourceVariable 介面 (d3d10effect.h)

著色器資源介面會存取著色器資源。

繼承

ID3D10EffectShaderResourceVariable 介面繼承自 ID3D10EffectVariableID3D10EffectShaderResourceVariable 也有下列類型的成員:

方法

ID3D10EffectShaderResourceVariable 介面具有這些方法。

 
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource

取得著色器資源。
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResourceArray

取得著色器資源的陣列。
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource

設定著色器資源。
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResourceArray

設定著色器資源的陣列。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10effect.h

另請參閱

Direct3D 10 (效果介面)

ID3D10EffectVariable