ModifyWorldTransform 函式 (wingdi.h)

ModifyWorldTransform函式會使用指定的模式來變更裝置內容的世界轉換。

語法

BOOL ModifyWorldTransform(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const XFORM *lpxf,
  [in] DWORD       mode
);

參數

[in] hdc

裝置內容的控制碼。

[in] lpxf

用來修改指定裝置內容之世界轉換的 XFORM 結構的指標。

[in] mode

指定轉換資料如何修改目前世界轉換。 此參數必須是下列其中一個值。

意義
MWT_IDENTITY
使用識別矩陣重設目前世界轉換。 如果指定此模式,則會忽略 lpXform所指向的XFORM結構。
MWT_LEFTMULTIPLY
將目前的轉換乘以 XFORM 結構中的資料。 (XFORM 結構中的資料會變成左乘法,而目前轉換的資料會變成右乘法。)
MWT_RIGHTMULTIPLY
將目前的轉換乘以 XFORM 結構中的資料。 (XFORM 結構中的資料會變成右邊的乘法,而目前轉換的資料會變成左乘法。)

傳回值

如果函式成功,則傳回非零的值。

如果此函式失敗,則傳回值為零。

備註

除非先前呼叫SetGraphicsMode函式將指定裝置內容的圖形模式設定為 GM_ADVANCED,否則ModifyWorldTransform函式將會失敗。 同樣地,除非世界轉換第一次呼叫 SetWorldTransformModifyWorldTransform,否則無法將裝置內容的圖形模式重設為預設GM_COMPATIBLE模式。

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 wingdi.h (包含 Windows.h)
程式庫 Gdi32.lib
Dll Gdi32.dll

另請參閱

座標空間和轉換函式

座標空間和轉換概觀

GetWorldTransform

SetGraphicsMode

SetWorldTransform

XFORM