共用方式為


D3D10_BOX 結構 (d3d10.h)

定義 3D 方塊。

語法

typedef struct D3D10_BOX {
  UINT left;
  UINT top;
  UINT front;
  UINT right;
  UINT bottom;
  UINT back;
} D3D10_BOX;

成員

left

類型: UINT

方塊左側的 x 位置。

top

類型: UINT

方塊頂端的 Y 位置。

front

類型: UINT

方塊前端的 z 位置。

right

類型: UINT

方塊右側的 x 位置。

bottom

類型: UINT

方塊底部的 Y 位置。

back

類型: UINT

方塊背面的 z 位置。

備註

下圖顯示 3D 方塊,其中原點為左、前、上角。

3D 方塊的圖表,其中原點為左、前、上角

規格需求

   
標頭 d3d10.h

另請參閱

核心結構