ID3D11DeviceCoNtext::IASetInputLayout 方法 (d3d11.h)
將輸入設定物件系結至輸入組合器階段。
語法
void IASetInputLayout(
[in, optional] ID3D11InputLayout *pInputLayout
);
參數
[in, optional] pInputLayout
類型: ID3D11InputLayout*
輸入設定物件的指標 (請參閱 ID3D11InputLayout) ,其中描述 IA 階段將讀取的輸入緩衝區。
傳回值
無
備註
輸入設定物件描述頂點緩衝區資料如何串流至 IA 管線階段。 若要建立輸入設定物件,請呼叫 ID3D11Device::CreateInputLayout。
方法會保存傳入之介面的參考。 這與 Direct3D 10 中的裝置狀態行為不同。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |
另請參閱
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