ID3D11Resource::GetEvictionPriority 方法 (d3d11.h)
取得資源的收回優先順序。
Syntax
UINT GetEvictionPriority();
傳回值
類型: UINT
下列其中一個值,指定資源的收回優先順序:
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |
另請參閱
意見反應
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