ID3D11View::GetResource 方法 (d3d11.h)
取得透過這個檢視存取的資源。
語法
void GetResource(
[out] ID3D11Resource **ppResource
);
參數
[out] ppResource
類型: ID3D11Resource**
透過這個檢視存取之資源的指標位址。 (請參閱 ID3D11Resource.)
傳回值
無
備註
此函式會將資源的參考計數遞增一個,因此在應用程式完成應用程式時,必須在傳回的指標上呼叫 Release 。 在呼叫 Release 之前終結 (或遺失) 傳回的指標,將會導致記憶體流失。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11.h |
程式庫 | D3D11.lib |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應