IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette 方法 (d3d9.h)

設定目前的紋理調色盤。

語法

HRESULT SetCurrentTexturePalette(
  [in] UINT PaletteNumber
);

參數

[in] PaletteNumber

類型: UINT

值,指定要設定為目前紋理調色盤的紋理調色盤。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。

備註

單一邏輯調色盤會與裝置相關聯,而且會由所有紋理階段共用。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette

Direct3D 9 (紋理調色盤)