IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette 方法 (d3d9.h)
設定目前的紋理調色盤。
語法
HRESULT SetCurrentTexturePalette(
[in] UINT PaletteNumber
);
參數
[in] PaletteNumber
類型: UINT
值,指定要設定為目前紋理調色盤的紋理調色盤。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
備註
單一邏輯調色盤會與裝置相關聯,而且會由所有紋理階段共用。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |
另請參閱
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