IPlayToControl 介面 (mfsharingengine.h)
可讓 PlayToConnection 對象連接到媒體元素。
繼承
IPlayToControl 介面繼承自 IUnknown 介面。 IPlayToControl 也有下列類型的成員:
方法
IPlayToControl 介面具有這些方法。
IPlayToControl::Connect 將媒體元素連接到媒體共享引擎。 |
IPlayToControl::D isconnect 中斷媒體元素與媒體共享引擎的連接。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | mfsharingengine.h |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應