共用方式為


tryEnterCriticalSection 函式 (synchapi.h)

嘗試輸入重要區段而不封鎖。 如果呼叫成功,呼叫線程會取得重要區段的擁有權。

語法

BOOL TryEnterCriticalSection(
  [in, out] LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);

參數

[in, out] lpCriticalSection

重要區段物件的指標。

傳回值

如果成功輸入關鍵區段,或目前的線程已經擁有關鍵區段,則傳回值為非零。

如果另一個線程已經擁有關鍵區段,則傳回值為零。

備註

單一進程的線程可以使用重要區段對象進行互斥同步處理。 此進程負責配置重要區段物件所使用的記憶體,其方式是宣告類型 為 CRITICAL_SECTION的變數。 使用重要區段之前,進程的某些線程必須呼叫 InitializeCriticalSectionInitializeCriticalSectionAndSpinCount 函式來初始化物件。

若要啟用共用資源的互斥用法,每個線程都會呼叫 EnterCriticalSectionTryEnterCriticalSection 函式,先要求重要區段的擁有權,再執行使用受保護資源的任何程式代碼區段。 差別在於 ,不論 TryEnterCriticalSection 是否取得重要區段的擁有權,TryEnterCriticalSection 都會立即傳回,而 EnterCriticalSection 會封鎖直到線程可以取得重要區段的擁有權為止。 當它完成執行受保護的程式代碼時,線程會使用 LeaveCriticalSection 函式來放棄擁有權,讓另一個線程成為擁有者並取得受保護資源的存取權。 每次進入關鍵區段時,線程都必須呼叫 LeaveCriticalSection 一次。

進程的任何線程都可以使用 DeleteCriticalSection 函式來釋放初始化重要區段物件時所配置的系統資源。 呼叫此函式之後,就無法再使用重要區段對象來進行同步處理。

如果線程在具有重要區段的擁有權時終止,則重要區段的狀態為未定義。

若要編譯使用此函式的應用程式,請將 _WIN32_WINNT 定義為 0x0400 或更新版本。 如需詳細資訊,請參閱 使用 Windows 標頭

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 synchapi.h (包含 Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008 Windows Server 2008 R2)
程式庫 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

另請參閱

Critical Section 物件

DeleteCriticalSection

EnterCriticalSection

InitializeCriticalSection

InitializeCriticalSectionAndSpinCount

LeaveCriticalSection

同步處理函式

VBS 記憶體保護區中可用的 Vertdll API