共用方式為


ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll 方法 (windows.ui.composition.interop.h)

捲動邏輯介面的矩形區域。

語法

HRESULT Scroll(
  [in, optional] const RECT *scrollRect,
  [in, optional] const RECT *clipRect,
  [in]           int        offsetX,
  [in]           int        offsetY
);

參數

[in, optional] scrollRect

類型: const RECT*

要捲動之表面的矩形區域,相對於表面左上角。 如果此參數為 NULL,則會捲動整個表面。

[in, optional] clipRect

類型: const RECT*

clipRect 在捲動的位移) 之後,裁剪目的地 (scrollRect。 唯一要捲動的點陣圖內容是捲動完成後保留在剪輯矩形內的點陣圖內容。

[in] offsetX

類型: int

水平捲動的數量,以像素為單位。 使用正值向右卷動,並使用負值向左卷動。

[in] offsetY

類型: int

垂直捲動的數量,以像素為單位。 使用正值向下卷動,並使用負值向上捲動。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 windows.ui.composition.interop.h

另請參閱

ICompositionDrawingSurfaceInterop