Direct2D 詞彙

A8 目標

使用圖元格式的轉譯目標,代表具有八個位的 Alpha 色板。 A8 目標適用於將幾何繪製為遮罩。

混疊

在計算機圖形中,曲線或對角線的鋸齒狀外觀。 別名在較低解析度時最為明顯。

反鋸齒

平滑彎曲或對角線鋸齒狀外觀的技術。 反鋸齒的方法包括具有中繼陰影的周圍圖元,以及操作圖元的大小和水準對齊方式。

已群組在一起的一組要求或交易。

點陣圖

以個別圖元表示字元或圖形。 圖元可以水平排列,以數據列或垂直方式排列在數據行中。 每個圖元都可以以一或多個位來表示。

每像素位 (bpp)

用來儲存和顯示單一像素色彩數據的位數目。 這是位深度的標準測量單位(也稱為色彩深度)。 一般位深度包括 8、16 和 32。

使用純色、漸層或點陣圖繪製無限平面的 Direct2D 資源。 筆刷通常用於筆劃和填滿幾何。

ClearType

大幅改善字型顯示解析度的字型顯示技術,使計算機螢幕上的字母看起來光滑,沒有鋸齒狀。 ClearType 可改善具有數位介面的 LCD 監視器上的文字外觀,例如膝上型電腦監視器和高品質的平板桌面監視器。

直流

請參閱定義:裝置內容。

裝置內容 (DC)

GDI 裝置內容。 另請參閱:圖形裝置介面。

Direct2D

硬體加速的即時模式 2D 轉譯 API。

Direct3D

Windows 中 3D 圖形的硬體加速平臺和運行時間。

DirectWrite

文字 API,提供與任何特定轉譯系統無關的文字轉譯、字型管理和文字版面配置支援。

DirectX 圖形基礎結構 (DXGI)

管理與 DirectX 圖形運行時間無關之低階圖形相關工作的基礎結構。 DXGI 提供圖形元件的通用架構。

DXGI

請參閱定義:DirectX 圖形基礎結構 (DXGI)。

由起點和區段集合所定義的開啟或封閉圖形。

flatten

產生 (可能彎曲) 幾何的多邊形近似值。

GDI

請參閱定義:圖形裝置介面(GDI)。

幾何遮罩

由ID2D1Geometry物件定義的剪輯或剪裁,會在轉譯目標繪製圖層時遮罩圖層。 幾何遮罩可以是別名或具有子像素邊緣。

geometry 轉換

在筆劃或填滿幾何之前套用至幾何的轉換。

字形

字元、字元部分或字元序列的圖形表示。

字元執行

共用通用格式之圖像的連續執行。

漸層筆刷

筆刷,以逐漸從一種色彩到另一種色彩,或從一個陰影到相同色彩的另一個陰影來繪製區域。

漸層停駐點

針對漸層區域內的位置所定義的特定色彩。 漸層停駐點可用來定義漸層路徑上特定位置的色彩。

圖形基本類型

在計算機圖形中,圖形適配卡可以繪製、儲存及操作為離散實體的線條、圓形、曲線或多邊形。

圖形裝置介面 (GDI)

圖形 API,可讓應用程式將圖形命令傳送至顯示或列印裝置,通常不需要考慮其規格或功能。 Microsoft Win32 GDI 會接收來自應用程式的轉譯要求,並將這些要求傳遞至內核模式 GDI。

裝置內容的句柄 (HDC)

GDI 裝置內容的參考。

HDC

請參閱定義,以瞭解:裝置內容的句柄。

網 格

頂點集合,定義構成圖形的一組三角形。

多重範例消除鋸齒 (MSAA)

處理整個場景的反鋸齒技術。

不透明度遮罩

筆刷或位圖所描述的遮罩,會套用至另一個物件,讓該物件部分或完全透明。 不透明度遮罩會使用 Alpha 色板資訊來指定物件來源圖元如何混合至最終目的地目標。 遮罩的透明部分表示隱藏基礎影像的區域,而遮罩的不透明部分則表示允許遮罩物件的位置。

每一基本反別名 (PPAA)

套用至每個個別圖形基本類型而非整個場景的反鋸齒技術。

星形漸層筆刷

漸層,起點是由焦點定義,而終點則由漸層定義。

轉譯目標

發出繪圖命令的 Direct2D 資源。 有不同類型的轉譯目標,每個轉譯到不同的目的地。 例如,ID2D1HwndRenderTarget 會轉譯為視窗,而ID2D1BitmapRenderTarget會轉譯為位圖。

幾何路徑的一部分,由起點和終點定義。

tessellate

若要將圖形分成三角形的集合。

transform

矩陣,表示數個維度中的線性對應。 Direct2D 使用 2 by-3 矩陣,其會將 API 限制為仿射的變形。

翻譯

使用轉換矩陣移動物件的程式。

頂點

曲線的最高點、曲線結束的點,或兩個線段在多邊形或手繪多邊形路徑中相遇的點。

頂點著色器

一種可程式化著色器,其中包含一元件指令,這些指令是在 GPU 上針對每個頂點執行,以及目前繪製呼叫的每個圖元。 頂點著色器會將大量計算從 CPU 卸除至 GPU。

Windows 映射元件 (WIC)

一種 API,可讓應用程式顯示和編輯安裝 WIC 相容 CODEC 的任何影像格式,以及讀取和寫入元數據或圖像檔。

XML 紙張規格 (XPS)

XML 紙張規格所描述的檔案格式,可用來儲存檔、處理檔以進行列印,以及列印檔。

XPS

請參閱定義:XML 紙張規格 (XPS)。