共用方式為


方向模糊效果

方向模糊效果類似于 Gaussian 模糊,但您可以扭曲特定方向的模糊。 您可以使用這個效果讓影像看起來就像在動作中,或強調動畫影像。

此效果的 CLSID CLSID_D2D1DirectionalBlur。

範例影像

之前
效果之前的影像。
After
轉換之後的影像。
ComPtr<ID2D1Effect> directionalBlurEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1DirectionalBlur, &directionalBlurEffect);

directionalBlurEffect->SetInput(0, bitmap);
directionalBlurEffect->SetValue(D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION, 7.0f);

m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(directionalBlurEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

效果屬性

顯示名稱和索引列舉 Description
StandardDeviation
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_STANDARD_DEVIATION
要套用至影像的模糊量。 您可以將標準差乘以 3,以計算核心的模糊半徑。 標準差和模糊半徑的單位都是 DIP。 值為 0 的 DIP 會停用此效果。 此類型為 FLOAT。
預設值為 3.0f。
角度
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_ANGLE
相對於 X 軸的模糊角度,以反時針方向顯示。 單位以度為單位指定。
模糊核心會先使用與 Gaussian 模糊 效果相同的程式來產生。 然後,核心值會根據模糊角度進行轉換。
此類型為 FLOAT。
預設值為 0.0f。
Optimization
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_OPTIMIZATION
優化模式。 如需詳細資訊,請參閱 優化模式
此類型D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION。
預設值為 D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED。
BorderMode
D2D1_DIRECTIONALBLUR_PROP_BORDER_MODE
用來計算影像框線、軟式或硬式的模式。 如需詳細資訊,請參閱 框線模式
此類型D2D1_BORDER_MODE。
預設值為 D2D1_BORDER_MODE_SOFT。

優化模式

名稱 描述
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_SPEED 套用內部優化,例如在相對較小的弧度進行預先調整。 使用線性篩選。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED 使用與速度模式相同的優化臨界值,但使用三線篩選。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY 只使用具有大型模糊弧度的內部優化,其中近似值較不可見。 使用三線性篩選。

框線模式

名稱 描述
D2D1_BORDER_MODE_SOFT 效果會將影像貼上透明黑色圖元,因為它會套用模糊核心,因而產生軟邊緣。
D2D1_BORDER_MODE_HARD 效果會將輸出限制為輸入影像的大小。 當效果套用模糊核心時,它會使用鏡像類型框線轉換來擴充輸入影像,以供輸入界限外的樣本使用。

輸出點陣圖

輸出點陣圖的大小會根據標準差、效果的角度和框線模式而增加。 如果框線模式設定為D2D1_BORDER_MODE_SOFT輸出點陣圖的大小會隨著模糊核心的大小增加,以圖元表示。 這些方程式可用來計算輸出點陣圖的大小。

需求
輸出點陣圖成長 X StandardDeviation (DIP) * 6 * ( (User DPI) / 96) * cos (Angle) )
輸出點陣圖成長 Y StandardDeviation (DIP) * 6 * ( (User DPI) / 96) * sin (Angle) )

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的Windows 8和平臺更新 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows 7 的Windows 8和平臺更新 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式]
標頭 d2d1effects.h
程式庫 d2d1.lib、dxguid.lib

ID2D1Effect