共用方式為


RGB 對色調效果

將 RGB 影像轉換成 HSL (Hue、飽和度、光線) 或 HSV (Hue、飽和度、值) 色彩空間。

HSL 和 HSV 是兩個不同的模型,代表圓錐色空間中的 RGB 色彩。 它們很有用,因為它們可讓您使用更直覺的概念來推斷色彩,例如色調和濃度,以及結合紅色、綠色和藍色值。

此效果會將輸出資料正規化 (色調、HSV 的飽和度值、飽和度、HSL 的光線) 範圍 [0, 1]。

此效果的 CLSID CLSID_D2D1RgbToHue。

若要反轉此效果的行為,請使用 Hue 對 RGB 效果

範例程式碼

ComPtr<ID2D1Effect> rgbToHueEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1RgbToHue, &rgbToHueEffect);
 
rgbToHueEffect->SetInput(0, bitmap);
rgbToHueEffect->SetValue(D2D1_RGBTOHUE_PROP_OUTPUT_COLOR_SPACE, D2D1_RGBTOHUE_OUTPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_VALUE);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(rgbToHueEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

效果屬性

對比效果的屬性是由 D2D1_RGBTOHUE_PROP 列舉所定義。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 10 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式]
標頭 d2d1effects_2.h
程式庫 d2d1.lib、dxguid.lib