緩衝區

緩衝區包含用來描述幾何、編制幾何資訊索引和著色器常數的資料。 本節說明 Direct3D 11 中使用的緩衝區,以及常見案例的工作型檔連結。

本節內容

主題 描述
Direct3D 11 中的緩衝區簡介
緩衝區資源是一個完整輸入的資料集合,由元素所組成。 您可以使用緩衝區存放各式各樣的資料,包含位置向量、法向向量、頂點緩衝區中的紋理座標、索引緩衝區中的索引、或裝置狀態。 緩衝元素由 1 到 4 個元件組成。 緩衝元素可以包含封裝資料值 (像是 R8G8B8A8 面值)、單一 8 位整數,或四個 32 位元浮點數值。

如何:建立常數緩衝區

如何:建立索引緩衝區

如何:建立頂點緩衝區

資源