共用方式為


變數

HLSL 變數類似于 C 程式設計語言中定義的變數。 與 C 類似,變數有一些命名限制、具有根據宣告位置的範圍屬性,而且可以附加使用者中繼資料。 如同 C,有數種標準資料類型。 不同于 C,HLSL 也會定義其他資料類型,以協助將 4 個元件向量的效能最大化,這些向量會使用矩陣數學在 3D 圖形資料上運作。

DirectX HLSL (語言語法)