圖形和遊戲

Windows 提供支援圖形、遊戲和映射處理的 API 和元件。

本節內容

主題 描述
DirectX 圖形與遊戲 DirectX 圖形提供一組 API,可讓您用來建立遊戲和其他高效能多媒體應用程式。
DirectComposition DirectComposition 可透過轉換、效果和動畫來啟用高效能點陣圖組合。 您可以使用 DirectComposition API 來建立視覺上吸引人的使用者介面,其功能豐富且流暢的動畫從一個視覺效果轉換到另一個視覺效果。
組合交換鏈 此 API 是組合交換鏈 API 的初始公開版本。 它可讓使用組合 API 的應用程式 (,例如 Windows.UI.CompositionDirectComposition) 來裝載可以獨立呈現並呈現的內容。
遊戲模式 通用 Windows 平台 (UWP) 的遊戲模式 API 可讓您利用 Windows 10 中的遊戲模式產生最佳化的遊戲體驗。
遊戲裝置資訊 遊戲裝置資訊 API 可讓 UWP 遊戲開發人員判斷遊戲執行所在的主控台類型,以便針對如何使用硬體做出執行時間選擇。
Windows 影像處理元件 (WIC) Windows 映像元件 (WIC) 是一個可延伸的平臺,可為數字影像提供低階 API。 WIC 支援標準 Web 影像格式、高動態範圍影像和原始相機資料。
Win2D (外部網站) Win2D 是一種容易使用的Windows 執行階段 API,適用于使用 GPU 加速的立即模式 2D 圖形轉譯。 它可供 C# 和 C++ 開發人員撰寫適用于 Windows 8.1 的 Windows 應用程式,Windows Phone 8.1 和 Windows 10。 它利用 Direct2D 的強大功能,並與 XAML 和 CoreWindow 緊密整合。
Windows 市集 (外部網站) 的角度 Windows 市集的 ANGLE 是開放原始碼專案,可讓開發人員將 OpenGL ES API 呼叫轉譯為 DirectX 11 API 呼叫,在 Windows 上執行 OpenGL ES 內容。 Windows 市集的 ANGLE 支援 Windows 8.1、Windows Phone 8.1 和 Windows 10。

注意

從 Windows 10 版本 1809 (10.0; 組建 17763) 開始,TruePlay 已從 Windows 中移除。 因此並未發佈 TruePlay 文件。