存取 WMI 預先安裝效能類別

WMI 存放庫包含所有效能程式庫物件的預先安裝效能類別。 例如,原始資料效能類別的實例 Win32_PerfRawData_PerfProc_Process 表示進程。 此效能物件會顯示在 System Monitor 中做為 Process 物件。

Win32_PerfRawData_PerfProc_Process的 PageFaultsPerSec屬性代表進程的每秒分頁錯誤效能計數器。 Win32_PerfFormattedData類別包含系統監視器 (Perfmon.exe) 中顯示的匯出資料值。 Win32_PerfFormattedData_PerfProc_ProcessPageFaultsPerSec屬性值與出現在系統監視器時的值相同。

使用 適用于 WMI 的 COM APIWMI 的腳本 API ,透過 效能計數器類別存取效能資料。 在這兩種情況下,都需要 重新整理器 物件才能取得每個資料範例。 如需使用重新整理器和存取效能類別的詳細資訊和腳本程式碼範例,請參閱 WMI 工作:效能監視。 如需詳細資訊,請參閱 在腳本中存取效能資料

從 C++ 存取效能資料

下列 C++ 程式碼範例會使用效能計數器提供者來存取預先定義的高效能類別。 它會建立重新整理器物件,並將 物件新增至重新整理器。 物件是 Win32_PerfRawData_PerfProc_Process 實例,可監視特定進程的效能。 程式碼只會讀取進程物件中的一個計數器屬性 VirtualBytes 屬性。 程式碼需要下列參考和 #include 語句才能正確編譯。

#define _WIN32_DCOM
#include <iostream>
using namespace std;
#include <wbemidl.h>
#pragma comment(lib, "wbemuuid.lib")

下列程式示範如何從 C++ 中的高效能提供者存取資料。

若要從 C++ 中的高效能提供者存取資料

  1. 建立與 WMI 命名空間的連線,並使用 呼叫 IWbemLocator::ConnectServerCoSetProxyBlanket來設定 WMI 安全性。

    此步驟是建立任何 WMI 用戶端應用程式的標準步驟。 如需詳細資訊,請參閱 使用 C++ 建立 WMI 應用程式

  2. 使用 CoCreateInstance 搭配 CLSID_WbemRefresher 建立重新整理器物件。 透過QueryInterface方法要求IWbemConfigureRefresher介面。 透過QueryInterface方法要求IWbemRefresher介面。

    IWbemRefresher介面是 WMI Refresher物件的主要介面。

    下列 C++ 程式碼範例示範如何擷取 IWbemConfigureRefresher

    IWbemRefresher* pRefresher = NULL;
    
    HRESULT hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WbemRefresher,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_IWbemRefresher,
        (void**) &pRefresher);
    
    IWbemConfigureRefresher* pConfig = NULL;
    
    pRefresher->QueryInterface( 
        IID_IWbemConfigureRefresher,
        (void**) &pConfig
      );
    
  3. 透過呼叫 IWbemConfigureRefresher::AddObjectByPath 方法,將物件新增至重新整理程式。

    當您將物件新增至重新整理器時,每當呼叫 IWbemRefresher::Refresh 方法時,WMI 就會重新整理物件。 您新增的物件會在其類別限定詞中指定提供者。

    下列 C++ 程式碼範例示範如何呼叫 AddObjectByPath

    IWbemClassObject* pObj = NULL;
    IWbemServices* pNameSpace = NULL;
    
    // Add the instance to be refreshed.
    hr = pConfig->AddObjectByPath(
         pNameSpace,
         L"Win32_PerfRawData_PerfProc_Process.Name=\"WINWORD\"",
         0L,
         NULL,
         &pObj,
         NULL
    );
    if (FAILED(hr))
    {
       cout << "Could not add object. Error code: 0x"
            << hex << hr << endl;
       pNameSpace->Release();
       return hr;
    }
    
  4. 若要設定更快速地存取物件,請透過IWbemClassObject介面上的QueryInterface連接到IWbemObjectAccess介面。

    下列 C++ 程式碼範例示範如何使用 IWbemObjectAccess 來擷取物件的指標,而不是 IWbemClassObject

        // For quick property retrieval, use IWbemObjectAccess.
        IWbemObjectAccess* pAcc = NULL;
        pObj->QueryInterface( IID_IWbemObjectAccess, (void**) &pAcc );
        // This is not required.
        pObj->Release();
    

    IWbemObjectAccess介面會增加效能,因為您可以取得特定計數器屬性的控制碼,而且它要求您鎖定和解除鎖定程式碼中的物件,這是IWbemClassObject針對每個屬性存取所執行的作業。

  5. 使用 IWbemObjectAccess::GetPropertyHandle 方法的呼叫,取得要檢查的屬性控制碼。

    類別的所有實例的屬性控制碼都相同,這表示針對特定類別的所有實例,使用您從特定實例擷取的屬性控制碼。 您也可以從類別物件取得控制碼,以從實例物件擷取屬性值。

    下列 C++ 程式碼範例示範如何擷取屬性控制碼。

        // Get a property handle for the VirtualBytes property
        long lVirtualBytesHandle = 0;
        DWORD dwVirtualBytes = 0;
        CIMTYPE variant;
    
        hr = pAcc->GetPropertyHandle(L"VirtualBytes",
             &variant,
             &lVirtualBytesHandle 
        );
        if (FAILED(hr))
        {
           cout << "Could not get property handle. Error code: 0x"
                << hex << hr << endl;
           return hr;
        }
    
  6. 建立執行下列動作的程式設計迴圈:

    • 使用上一次呼叫CoCreateInstance中所建立的指標,重新整理 物件,並呼叫IWbemRefresher::Refresh

      在此呼叫中,WMI 重新整理器會使用提供者提供的資料來重新整理用戶端物件。

    • 視需要對 物件執行任何動作,例如擷取屬性名稱、資料類型或值。

      您可以透過稍早取得的屬性控制碼來存取 屬性。 由於 Refresh 呼叫,WMI 會每次透過 迴圈重新整理 屬性。

下列 C++ 範例示範如何使用 WMI 高效能 API。

// Get the local locator object
IWbemServices* pNameSpace = NULL;
IWbemLocator* pWbemLocator = NULL;
CIMTYPE variant;
VARIANT VT;

CoCreateInstance( CLSID_WbemLocator, NULL,
    CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWbemLocator, (void**) &pWbemLocator
);

// Connect to the desired namespace
BSTR bstrNameSpace = SysAllocString( L"\\\\.\\root\\cimv2" );

HRESULT hr = WBEM_S_NO_ERROR;

hr = pWbemLocator->ConnectServer(
     bstrNameSpace,      // Namespace name
     NULL,               // User name
     NULL,               // Password
     NULL,               // Locale
     0L,                 // Security flags
     NULL,               // Authority
     NULL,               // Wbem context
     &pNameSpace         // Namespace
);

if ( SUCCEEDED( hr ) )
{
    // Set namespace security.
    IUnknown* pUnk = NULL;
    pNameSpace->QueryInterface( IID_IUnknown, (void**) &pUnk );

    hr = CoSetProxyBlanket(
         pNameSpace, 
         RPC_C_AUTHN_WINNT, 
         RPC_C_AUTHZ_NONE, 
         NULL, 
         RPC_C_AUTHN_LEVEL_DEFAULT, 
         RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE,
         NULL, 
         EOAC_NONE 
    );
    if (FAILED(hr))
    {
       cout << "Cannot set proxy blanket. Error code: 0x"
            << hex << hr << endl;
       pNameSpace->Release();
       return hr;
    }

    hr = CoSetProxyBlanket(pUnk, 
         RPC_C_AUTHN_WINNT, 
         RPC_C_AUTHZ_NONE, 
         NULL, 
         RPC_C_AUTHN_LEVEL_DEFAULT, 
         RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE,
         NULL, 
         EOAC_NONE 
    );
    if (FAILED(hr))
    {
       cout << "Cannot set proxy blanket. Error code: 0x"
            << hex << hr << endl;
       pUnk->Release();
       return hr;
    }

    // Clean up the IUnknown.
    pUnk->Release();

    IWbemRefresher* pRefresher = NULL;
    IWbemConfigureRefresher* pConfig = NULL;

    // Create a WMI Refresher and get a pointer to the
    // IWbemConfigureRefresher interface.
    CoCreateInstance(CLSID_WbemRefresher, 
                     NULL,
                     CLSCTX_INPROC_SERVER, 
                     IID_IWbemRefresher, 
                     (void**) &pRefresher 
    );
    
    pRefresher->QueryInterface(IID_IWbemConfigureRefresher,
                               (void**) &pConfig );

    IWbemClassObject* pObj = NULL;

    // Add the instance to be refreshed.
    pConfig->AddObjectByPath(
       pNameSpace,
       L"Win32_PerfRawData_PerfProc_Process.Name=\"WINWORD\"",
       0L,
       NULL,
       &pObj,
       NULL 
    );
    if (FAILED(hr))
    {
       cout << "Cannot add object. Error code: 0x"
            << hex << hr << endl;
       pNameSpace->Release();
       
       return hr;
    }

    // For quick property retrieval, use IWbemObjectAccess.
    IWbemObjectAccess* pAcc = NULL;
    pObj->QueryInterface(IID_IWbemObjectAccess, 
                         (void**) &pAcc );

    // This is not required.
    pObj->Release();

    // Get a property handle for the VirtualBytes property.
    long lVirtualBytesHandle = 0;
    DWORD dwVirtualBytes = 0;

    pAcc->GetPropertyHandle(L"VirtualBytes", 
                            &variant, 
                            &lVirtualBytesHandle );

    // Refresh the object ten times and retrieve the value.
    for( int x = 0; x < 10; x++ )
    {
        pRefresher->Refresh( 0L );
        pAcc->ReadDWORD( lVirtualBytesHandle, &dwVirtualBytes );
        printf( "Process is using %lu bytes\n", dwVirtualBytes );
        // Sleep for a second.
        Sleep( 1000 );
    }
    // Clean up all the objects.
    pAcc->Release();
    // Done with these too.
    pConfig->Release();
    pRefresher->Release();
    pNameSpace->Release();
}
SysFreeString( bstrNameSpace );
pWbemLocator->Release();

效能計數器類別

WMI 工作:效能監視