散發您的應用程式

案例 本機裝置安裝 與任何人共用 與組織共用
應用程式安裝程式 ✔️ ✔️
MDM-公司入口網站 ✔️
MDM-必要的應用程式安裝 ✔️
Microsoft Store ✔️ ✔️
商務用 Microsoft Store ✔️
布建套件 ✔️ ✔️ ✔️
HoloLens 裝置無法使用自訂的 Win32 部署 (-請參閱以下) ✔️ ✔️

重要

應用程式安裝程式目前不適用於受管理的裝置或 HoloLens (第一代) 裝置。

其他案例

  • 您可以使用適用于 Win32 應用程式部署的電腦獨立組建目標來產生 Win32 .EXE 檔案,包括流和 Game Pass。 .EXE 之後,您可以將應用程式照常提交到您選擇的平臺。

  • 如果您在離線時需要安裝 HoloLens 2 的應用程式,請參閱離線安全 HoloLens 2指示,或透過布建套件安裝應用程式,而不需啟用開發人員模式。

  • 您也可以將組建部署到您的裝置,並與其他已啟用開發人員模式的開發人員共用,方法是使用 Visual Studio 部署和偵錯工具,使用裝置入口網站安裝應用程式套件

另請參閱

WMR 首頁中的 Floaty 鳥3D 應用程式 lancher

將您的應用程式帶入使用者或世界各地是最重要的,有時也是耗費,也就是任何開發工作的一部分。 我們簡化了一組資源的程式,這取決於最適合您或您小組的散發和部署案例。

如果您有 HoloLens 的應用程式,請從下表中選擇您慣用的散發選項。 如果您要發佈至 Microsoft Store,可以選擇新增應用程式內購買來銷售您的內容。

散發選項

重要

  • 如果您要與其他合作物件共用您的應用程式,您需要建立並提供 appx 檔案。

    • 如果您是使用應用程式安裝程式,也需要與使用者共用憑證。
  • 如果您要與組織共用,您需要公司或學校帳戶,以及存取組織 MDM (行動裝置管理) 基礎結構。

    • 如果您是共用合作物件,您必須是租使用者中的系統管理員,並使用Microsoft 端點管理員系統管理中心來讓應用程式可供使用。 另一個選項是與您的終端使用者共用 appx 檔案和應用程式相依性。
    • 如果您是使用者,當您註冊共用組織的租使用者之後,應用程式會自動下載或可供下載。