混合現實工具組和 Unity 封裝管理員

從版本2.5.0 開始,使用 混合現實功能工具,Microsoft 混合現實工具組會在使用 unity 2019.4 和更新版本時,與 unity 封裝管理員 (UPM) 整合。

使用 Mixed Reality 功能工具

如「 歡迎使用混合現實」功能 所述,您可以使用 此連結來下載工具。

重要

如果專案的資訊清單 Microsoft Mixed Reality 在區段中有一個專案 scopedRegistries ,建議您將它移除。

若要移除已設定的範圍登錄,請前往 Edit > Project Settings > Package Manager

移除範圍登錄

探索功能時,MRTK 套件會出現在 Mixed Reality Toolkit 標題底下。

探索功能

選取功能時,不需要擔心必要的相依性,工具將會自動下載並整合到專案中。

必要的相依性

利用 Unity 封裝管理員管理混合的現實功能

一旦將混合現實工具組套件新增至套件資訊清單之後,就可以使用 Unity 封裝管理員使用者介面進行管理。

MRTK Foundation UPM 套件

注意

如果使用 Unity 封裝管理員移除混合現實工具組套件,就必須使用 先前所述的步驟重新新增。

使用混合現實工具組範例

不同于使用資產套件 ( unitypackage) 檔案, com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples 而且 com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice 不會自動匯入範例場景和資產。

若要利用一或多個範例,請使用下列步驟:

  1. 在 Unity 編輯器中,流覽至 Window > Package Manager
  2. 在套件清單中,選取 Mixed Reality Toolkit Examples
  3. 在清單中找出所需的範例 (s) Samples
  4. 按一下 Import into Project

匯入範例

更新範例套件時,Unity 會提供選項來更新匯入的範例。

注意

更新匯入的範例將會覆寫對該範例所做的任何變更,以及相關聯的資產。

另請參閱