設定界限視覺效果 — MRTK2

界限視覺效果設定檔提供設定界限系統視覺美觀和其他相關參數的選項。 界限視覺效果會附加至場景中的 Mixed Reality Playspace 物件,並與使用者傳送電話。

一般設定

界限視覺效果一般設定

界限高度

界限高度表示應該轉譯界限上限的樓層平面上方的距離。 預設值為 3 公尺。

樓層設定

界限視覺效果樓層設定

顯示

指出是否要建立樓層平面並新增至場景。 預設值為 true。

材料

指出建立樓層平面時應該使用的材質。

調整

指出要建立之樓層平面的大小,以公尺為單位。 預設小數位數是 3 公尺 x 3 公尺平方。

實體層

應該設定樓層平面的圖層。 預設值為 預設 圖層。

播放區域設定

界限視覺效果播放區域設定

顯示

指出是否要建立播放區域矩形並新增至場景。 預設值為 true。

材料

指出建立播放區域物件時應該使用的材質。

實體層

應該設定播放區域的圖層。 預設值為 Ignore Raycast 圖層。

追蹤的區域設定

界限視覺效果追蹤區域設定

顯示

指出是否要建立追蹤區域的外框,並將其新增至場景。 預設值為 true。

材料

指出建立追蹤區域外框時應該使用的材質。

實體層

應該設定追蹤區域的圖層。 預設值為 Ignore Raycast 圖層。

界限牆設定

界限視覺效果界限牆設定

顯示

指出是否要建立界限牆平面並新增至場景。 預設值為 false。

材料

指出建立界限牆平面時應該使用的材質。

實體層

界限牆應該設定所在的圖層。 預設值為 Ignore Raycast 圖層。

注意

將界限牆元件設定為 Ignore Raycast 以外的實體層,可能會防止使用者與場景中的物件互動。

界限上限設定

界限視覺效果界限上限設定

顯示

指出是否要建立界限上限平面並新增至場景。 預設值為 false。

材料

指出建立界限上限平面時應該使用的材質。

實體層

界限牆應該設定所在的圖層。 預設值為 Ignore Raycast 圖層。

注意

將界限上限元件設定為 Ignore Raycast 以外的實體層,可能會防止使用者與場景中的物件互動。

另請參閱