設定界限視覺效果

界限視覺效果設定檔 提供的選項可用來設定界限系統的視覺效果美學和其他相關參數。 界限視覺效果會附加至場景中的 Mixed Reality Playspace 物件,並隨使用者傳送。

一般設定

界限視覺效果一般設定

界限高度

界限高度表示應該呈現邊界上限之樓層平面的距離。 預設值為3個計量。

樓層設定

界限視覺效果樓層設定

顯示

指出是否要建立 floor 平面,並將其加入場景中。 預設值為 true。

Material

指出建立 floor 平面時應該使用的材質。

縮放

表示要建立之樓層平面的大小(以量值為單位)。 預設小數位數為3計量 x 3 計量方塊。

實體層

應設定 floor 平面的圖層。 預設值為 預設 的圖層。

播放區域設定

界限視覺效果播放區域設定

顯示

指出是否要建立播放區域矩形並將其加入場景中。 預設值為 true。

Material

指出建立播放區域物件時應使用的材質。

實體層

應設定播放區域的圖層。 預設值為 [ 忽略 Raycast 圖層]。

追蹤區域設定

界限視覺效果追蹤區域設定

顯示

指出是否要建立追蹤區域的外框,並將其加入場景中。 預設值為 true。

Material

表示建立追蹤區域外框時應該使用的材質。

實體層

應設定追蹤區域的圖層。 預設值為 [ 忽略 Raycast 圖層]。

界限牆設定

界限視覺效果邊界牆設定

顯示

指出是否要建立界限牆平面,並將其加入場景中。 預設值為 false。

Material

指出建立邊界牆平面時應該使用的材質。

實體層

應設定界限牆的圖層。 預設值為 [ 忽略 Raycast 圖層]。

注意

將界限牆元件設定為 [ 略過 Raycast ] 以外的實體層,可能會讓使用者無法與場景內的物件互動。

界限上限設定

界限視覺效果界限上限設定

顯示

指出是否要建立界限上限平面,並將其加入場景中。 預設值為 false。

Material

指出建立界限上限平面時應使用的材質。

實體層

應設定界限牆的圖層。 預設值為 [ 忽略 Raycast 圖層]。

注意

將界限上限元件設定為 [ 略過 Raycast ] 以外的實體層,可能會讓使用者無法與場景內的物件互動。

另請參閱