Unity AR 相機設定提供者 - MRTK2

Unity AR 相機設定提供者是實驗性 MRTK 元件,可讓混合實境應用程式在 Android 和 iOS 裝置上執行。

Unity AR 相機設定提供者選項

Unity AR 相機設定設定

如需如何將提供者新增至場景的指南: 如何設定 iOS 和 Android 版 MRTK

追蹤設定

Unity AR 相機設定提供者允許如何執行追蹤的設定選項。 這些設定專屬於 Unity AR 相機設定提供者實作。

姿勢來源

姿勢來源會定義可用的擴增實境追蹤姿勢類型。 一般而言,這些值會對應至應用程式執行所在裝置的元件。

下表說明可用的選項。

選項 描述
Center 頭部掛接裝置的中心眼部。
色彩相機 行動裝置的色彩相機。
Head 頭部掛接裝置的眼睛,通常稍微高於中央眼睛。
左眼 頭部掛接裝置的左眼。
左姿勢 左手控制器姿勢。
右眼 頭部掛接裝置的右眼。
右姿勢 右手控制器姿勢。

姿勢來源的預設值是 色彩相機,以在行動裝置上啟用透明顯示器,例如手機或平板電腦。

追蹤類型

追蹤類型會定義將用於追蹤的姿勢部分 () 。

下表說明可用的選項。

選項 描述
Position 裝置的位置。
旋轉 裝置的旋轉。
旋轉和位置 裝置的位置和旋轉。

追蹤類型的預設值為 Rotation And Position,以啟用最豐富的追蹤體驗。

更新類型

更新類型會在畫面處理期間定義哪些點,會取樣姿勢資料。

下表說明可用的選項。

選項 描述
轉譯之前 在轉譯之前。
更新 在框架的更新階段。
更新和轉譯之前 在更新階段和轉譯之前。

追蹤類型的預設值為 Update And Before Render,以啟用最低的追蹤延遲。

另請參閱