Unity AR 相機設定提供者

Unity AR 攝影機設定提供者是實驗性的 MRTK 元件,可讓 mixed reality 應用程式在 Android 和 iOS 裝置上執行。

Unity AR 相機設定提供者選項

Unity AR 相機設定設定

如需如何將提供者新增至場景的指南: 如何設定 iOS 和 Android 的 MRTK

追蹤設定

Unity AR 攝影機設定提供者可以設定如何執行追蹤的設定選項。 這些設定僅適用于 Unity AR 攝影機設定提供者的執行。

姿勢來源

姿勢來源定義了可用的擴充現實追蹤的可用類型。 一般而言,這些值會對應至執行應用程式之裝置的元件。

下表說明可用的選項。

選項 Description
Center 前端掛接裝置的中心眼睛。
彩色相機 行動裝置的色彩相機。
Head 前端掛接裝置的前端,通常會稍微高於中心眼睛。
左方眼睛 前端掛載裝置的最左邊。
左方姿勢 左邊控制器會造成。
適當留意 前端掛接裝置的正確眼睛。
靠右姿勢 右手邊控制器會造成。

姿勢來源的預設值是 [ 彩色攝影機],可在行動裝置上啟用透明顯示,例如手機或平板電腦。

追蹤類型

追蹤類型會定義將用於追蹤的姿勢 () 部分。

下表說明可用的選項。

選項 Description
位置 裝置的位置。
旋轉 裝置的旋轉。
旋轉和位置 裝置的位置和旋轉。

追蹤類型的預設值為 [ 旋轉] 和 [位置],以啟用最豐富的追蹤體驗。

更新類型

更新類型會定義在框架處理期間,將會取樣資料的位置。

下表說明可用的選項。

選項 Description
轉譯前 緊接在轉譯之前。
更新 在框架的更新階段。
更新和在轉譯之前 在更新階段和轉譯之前。

追蹤類型的預設值是 Update 和轉譯之前 的值,可啟用最低的追蹤延遲。

另請參閱