設定診斷系統

一般設定

診斷一般設定

啟用詳細資訊記錄

指出是否將啟用詳細資訊 MRTK 記錄。 這會預設為 false,但可以開啟以取得詳細的追蹤,讓 MRTK 小組能夠進行偵測/深入探索問題。 例如,當您提出問題時,請從編輯器或從) 播放程式將 Unity player 記錄 (附加到,以協助縮小 bug 和問題的來源。

請注意,此選項獨立于診斷系統是否已啟用,這會顯示在診斷系統底下,因為它是記錄選項,但最終會以較高的層級運作,因為它會影響整個 MRTK 程式碼基底的記錄。

顯示診斷

指出診斷系統是否要顯示設定的診斷選項。

停用時,所有設定的診斷選項都會隱藏。

Profiler 設定

診斷 Profiler 設定

顯示 profiler

指出是否要顯示 Visual Profiler。

框架取樣率

收集畫面播放速率計算框架的時間長度(以秒為單位)。 範圍為0到5秒。

視窗錨點

分析工具視窗應該錨定的視圖埠部分。 預設值為 [下置]。

視窗位移

從 view 埠中央算出的位移,以放置 Visual Profiler。 位移將會以 視窗錨點 屬性的方向進行。

視窗比例

套用至 profiler 視窗的大小乘數。 例如,將此值設定為2會將視窗大小加倍。

視窗遵循速度

移動分析工具視窗以維持查看埠內部可見度的速度。

以程式設計方式控制診斷系統

您也可以在執行時間切換診斷系統和 profiler 的可見度。 例如,下列程式碼將會隱藏診斷系統和 profiler。

CoreServices.DiagnosticsSystem.ShowDiagnostics = false;

CoreServices.DiagnosticsSystem.ShowProfiler = false;

另請參閱