混合現實場景內容

將 MRTK 新增至場景時, MixedRealitySceneContent 會建立 gameobject。 此物件可作為放置和具現化混合現實內容的專用位置,以確保能在許多不同的體驗中適當地進行調整。 Gameobject 具有對等的 MixedRealitySceneContent monobehavior,可透過 對齊類型 參數來設定。 此參數可採用下列值。

  • AlignWithExperienceScale -根據設定設定檔體驗中設定的目標體驗規模內容位移來對齊內容設定

  • AlignWithHeadHeight :將內容對齊使用者的標頭的 y 位置,也就是主要相機的位置。

    在編輯器中建立的混合現實場景內容物件