組建視窗

組建 & 部署流程

MRTK 的 [組建] 視窗可讓您輕鬆地建立 & 部署 MRTK-Unity 專案。 只要按一下滑鼠按鍵,您就可以建立 Unity 專案並產生 Visual Studio 的解決方案 (。.SLN) 、UWP 應用程式套件 (。APPX) ,並在裝置上安裝應用程式套件。

Unity 組建選項

組建視窗-Unity 組建選項1

這些場景來自 Unity 組建設定。 您可以使用下拉式功能表來變更目標裝置類型。

Appx 組建選項

組建視窗-Appx 組建選項2

此索引標籤會顯示 Visual Studio 解決方案的設定。 若要啟用 HoloLens 2 的眼睛追蹤輸入功能,請核取 [ 注視輸入功能 ] 選項。

您可以在 [ 3D 應用程式啟動程式模型 ] 欄位中,為自訂的3d 應用程式啟動器圖示指派 glb 檔案。 如需詳細資訊,請參閱 3d 應用程式啟動器設計指導 方針。

依預設,會在版本控制選項中檢查 自動遞增 。 AppX 版本將會自動遞增。

部署選項

組建視窗-部署選項3

在此索引標籤中,您可以輸入裝置入口網站的使用者名稱和密碼來連接到裝置。

在頁面底部,您可以找到已建立的應用程式套件清單。