螢幕擷取畫面公用程式 - MRTK2

通常針對檔和促銷影像在 Unity 中擷取螢幕擷取畫面可能會很麻煩,而且輸出通常看起來會比預期還要少。 這是類別扮演的位置 ScreenshotUtility

ScreenshotUtility 類別可協助透過 Unity 編輯器內的功能表項目和公用 API 來擷取螢幕擷取畫面。 螢幕擷取畫面可以在各種解析度中擷取,並具有透明透明色彩,以輕鬆撰寫影像。 此工具不支援從獨立組建擷取螢幕擷取畫面。

擷取螢幕擷取畫面

選取[Mixed Reality>Toolkit>公用程式>擷取螢幕擷取畫面],然後選取您想要的選項,即可輕鬆地在編輯器中擷取螢幕擷取畫面。 如果未播放時擷取,或螢幕擷取畫面可能無法儲存,請務必讓遊戲視窗索引標籤可見。

根據預設,所有螢幕擷取畫面都會儲存到您的 暫存快取路徑,螢幕擷取畫面的路徑會顯示在 Unity 主控台中。

螢幕擷取畫面公用程式功能表項目

範例螢幕擷取畫面擷取

下列螢幕擷取畫面已擷取「 4x 解析度 (透明背景) 」 選項。 這會輸出高解析度影像,其中包含一般以透明圖元儲存為透明圖元的透明色彩所代表的任何圖元。 這項技術可協助開發人員透過將此影像重迭在其他影像之上,來展示其市集或其他媒體輸出的應用程式。

螢幕擷取畫面公用程式擷取範例