螢幕擷取畫面公用程式

通常會在 Unity 中針對檔和宣傳影像拍攝螢幕擷取畫面,這可能會很麻煩,而且輸出通常看起來不太理想。 這就是 ScreenshotUtility (x: MixedReality,ScreenshotUtility) 類別的其中一種。

ScreenshotUtility 類別有助於在 Unity 編輯器中透過功能表項目和公用 Api 拍攝螢幕擷取畫面。 您可以使用各種解析度來捕捉螢幕擷取畫面,並以透明的純文字色彩來使用,以方便貼上影像的貼文。 此工具不支援從獨立組建拍攝螢幕擷取畫面。

拍攝螢幕擷取畫面

您可以在編輯器中選取 [混合現實工具公用程式] ,然後選取您想要的選項,輕鬆地捕捉螢幕擷取畫面。 如果未播放,請務必顯示 [遊戲視窗] 索引標籤,否則可能不會儲存螢幕擷取畫面。

根據預設,所有螢幕擷取畫面都會儲存在您的暫存快取 路徑中,並顯示在 Unity 主控台中的螢幕擷取畫面路徑。

螢幕擷取畫面公用程式功能表項目

範例螢幕擷取畫面

下列螢幕擷取畫面是以「 4X 解析度 (透明背景) 」選項來捕捉。 這會輸出高解析度的影像,其中包含一般以純文字形式儲存為透明圖元的任何圖元。 這項技術可協助開發人員藉由在其他影像上覆迭此影像,來展示其商店或其他媒體輸出的應用程式。

螢幕擷取畫面公用程式抓取範例