工具提示 - MRTK2

工具提示主要

工具提示通常用來在更仔細檢查物件時傳達提示或額外資訊。 工具提示可用來標注實體環境中的物件。

如何使用工具提示

工具提示可以直接新增至階層,並以物件為目標。

若要使用此方法,只需將遊戲物件和其中一個工具提示預製專案 (Assets/MRTK/SDK/Features/UX/Prefabs/Tooltips) 新增至場景階層。 在預製專案的偵測器面板中,展開 ToolTip 腳本。 選取提示狀態並設定工具提示。 在文字欄位中輸入工具提示的個別文字。 ToolTipConnector展開腳本,並將物件從階層中將工具提示拖曳到標示為[目標] 的欄位中。 這會將工具提示附加至 物件。 工具提示連接器

此用法假設工具提示一律會顯示或透過腳本顯示/隱藏的工具提示,方法是變更工具提示元件的工具提示狀態屬性。

動態繁衍工具提示

工具提示可以在執行時間動態新增至物件,以及預先設定以在點選或焦點上顯示和隱藏。 只要將 ToolTipSpawner 腳本新增至任何遊戲物件即可。 出現和消失的延遲可以在腳本偵測器和存留期中設定,讓工具提示在設定持續時間之後消失。 工具提示也會提供樣式屬性,例如繁衍器腳本中的背景視覺效果。 根據預設,工具提示會錨定至具有繁衍器腳本的物件。 您可以將 GameObject 指派給錨點欄位來變更。

範例場景

在 (Assets/MRTK/Examples/Demos/UX/Tooltips/Scenes) 的範例場景中,您將能夠找到各種工具提示範例。

工具提示範例