圖形工具概觀 - MRTK3

圖形工具是一種Unity 套件,專為獨立使用或Mixed Reality工具組內的其他套件所設計, (MRTK) 。 許多開發人員會單獨使用圖形工具,但在提取為另一個 MRTK 套件的相依性時,也會不小心使用。

套件包含三個類別的功能:編輯器、執行時間和範例。 下列各節說明每個類別。

編輯器

編輯器目錄中的所有內容都包含可在編輯時協助開發人員的功能。 範例包括自訂偵測器、著色器 GUI、屬性隱藏式選單,或甚至是只在 Unity 編輯器中轉譯的著色器。

執行階段

執行時間目錄包含大部分套件的功能,並包含所有可編譯成播放機組建的程式碼和內容。 此目錄分成粗略的功能區域和資產資料夾,以供常用的著色器、紋理和模型使用。

提示

編輯器和執行時間目錄包含自己的 元件定義。 編輯器元件定義會參考執行時間元件定義,但反之亦然。

範例

範例存在於 Unity範例建議所概述的Samples~目錄下。 '~' 字元可防止 Unity 匯入 Samples~ 資料夾。 當透過套件管理員包含套件時,這是理想的做法。

範例應該用來擷取範例使用方式,而不會直接用於生產環境。 範例程式碼和內容 不會 遵循 語意版本設定 ,而且可能會發生重大變更。

注意

每個範例都是獨立的,而且不會與其他範例共用內容。 表示範例之間的內容重複可能存在。

另請參閱