輸入 - MRTK3

MRTK3 中的輸入主要是透過兩個路徑路由傳送: Unity 的輸入系統和 MRTK 子系統。 Unity 的輸入系統用於它支援的所有專案,從控制器按鈕和搖桿到控制器/手部指標姿勢。 MRTK 子系統適用于一組廣泛的互動所需的其他資料片段,例如手部聯合和語音。

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